03 2023 档案

摘要:css 使用css可以为html添加一些样式 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>入门案例</title> <style> h1{ color: red; font-size: 100px; } 阅读全文
posted @ 2023-03-23 17:42 怪树 阅读(17) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:HTML <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>01——这是我的第一个入门案例</title> </head> <body> <h1 align="center"> 这是我的第一个HTML入门案例 阅读全文
posted @ 2023-03-22 13:26 怪树 阅读(23) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:基础加强 1.1类加载器【理解】 作用 负责将.class文件(存储的物理文件)加载在到内存中 1.2类加载的过程【理解】 类加载时机 创建类的实例(对象) 调用类的类方法 访问类或者接口的类变量,或者为该类变量赋值 使用反射方式来强制创建某个类或接口对应的java.lang.Class对象 初始化 阅读全文
posted @ 2023-03-18 21:56 怪树 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:多线程高级阶段 1.线程池 1.1 线程状态介绍 当线程被创建并启动以后,它既不是一启动就进入了执行状态,也不是一直处于执行状态。线程对象在不同的时期有不同的状态。那么Java中的线程存在哪几种状态呢?Java中的线程 状态被定义在了java.lang.Thread.State枚举类中,State枚 阅读全文
posted @ 2023-03-16 13:32 怪树 阅读(28) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:多线程 1.4实现多线程方式一:继承Thread类【应用】 方法介绍 | 方法名 | 说明 | | | | | void run() | 在线程开启后,此方法将被调用执行 | | void start() | 使此线程开始执行,Java虚拟机会调用run方法() | 实现步骤 定义一个类MyThre 阅读全文
posted @ 2023-03-15 20:09 怪树 阅读(12) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.File类 1.1File类概述和构造方法【应用】 File类介绍 它是文件和目录路径名的抽象表示 文件和目录是可以通过File封装成对象的 对于File而言,其封装的并不是一个真正存在的文件,仅仅是一个路径名而已.它可以是存在的,也可以是不存在的.将来是要通过具体的操作把这个路径的内容转换为具 阅读全文
posted @ 2023-03-08 17:56 怪树 阅读(24) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:1.Map集合 1.1Map集合概述和特点【理解】 Map集合概述 interface Map<K,V> K:键的类型;V:值的类型 Map集合的特点 双列集合,一个键对应一个值 键不可以重复,值可以重复 Map集合的基本使用 public class MapDemo01 { public stat 阅读全文
posted @ 2023-03-05 16:13 怪树 阅读(30) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:集合进阶 1.3Collection 集合概述和使用【应用】 Collection集合概述 是单例集合的顶层接口,它表示一组对象,这些对象也称为Collection的元素 JDK 不提供此接口的任何直接实现.它提供更具体的子接口(如Set和List)实现 创建Collection集合的对象 多态的方 阅读全文
posted @ 2023-03-03 17:18 怪树 阅读(19) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:常用API2 1.1 Date类(应用) 计算机中时间原点 1970年1月1日 00:00:00 时间换算单位 1秒 = 1000毫秒 Date类概述 Date 代表了一个特定的时间,精确到毫秒 Date类构造方法 | 方法名 | 说明 | | | | | public Date() | 分配一个 阅读全文
posted @ 2023-03-02 17:06 怪树 阅读(81) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:API 2.1 Math(应用) 1、Math类概述 Math 包含执行基本数字运算的方法 2、Math中方法的调用方式 Math类中无构造方法,但内部的方法都是静态的,则可以通过 类名.进行调用 3、Math类的常用方法 | 方法名 方法名 | 说明 | | | | | public static 阅读全文
posted @ 2023-03-01 22:52 怪树 阅读(20) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Lambada表达式 5.3Lambda表达式练习1【应用】 Lambda表达式的使用前提 有一个接口 接口中有且仅有一个抽象方法 练习描述 ​ 无参无返回值抽象方法的练习 操作步骤 定义一个接口(Eatable),里面定义一个抽象方法:void eat(); 定义一个测试类(EatableDemo 阅读全文
posted @ 2023-03-01 10:08 怪树 阅读(57) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:面向对象高级 学生管理系统 package com.itheima.edu.info.manager.entry; import com.itheima.edu.info.manager.controller.StudaentController; import java.util.Scanner; 阅读全文
posted @ 2023-03-01 09:09 怪树 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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