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DanielLam
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2015年5月31日
新游戏《机械险境》
摘要: 上星期刚完成一个新游戏,《机械险境》。游戏玩法:点击屏幕,机器人伸出绳子,通过摇荡前进,同时避开障碍物,前进的越远得分越高~!游戏制作难点: 1、钟摆运动。说实话,这个游戏乍看好像很简单,其实在没有物理引擎的帮助下,纯模仿机械人的钟摆运动是挺困难麻烦的。 机器人的x值其实没有变,变的是背景和...
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posted @ 2015-05-31 12:09 DanielLam
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