最新个人H5游戏大作——《择花的少女》
说来惭愧,最近白天忙实习,晚上忙项目,一段时间没有来更新博客,今天面试腾讯,突发奇想,把之前在每日Q做过的H5小游戏放到这里来,一来
可以作为公测,看看还有什么bug本人未能发现,二来也可以推广一下我的游戏,嘻嘻。游戏运用过国内的H5游戏引擎Egret白鹭引擎,在此膜拜一下
各位大神。
————制作难点
游戏现在看回来其实很简单,但是啊,对于我这个一周“掌握”typescript和egret语言的新手来说,这游戏对我的意义颇大的。游戏开发过程中也遇到过
一些问题,比如怎么把下面的花环分区域做碰撞检测,后来想到,计算花球旋转的rotation值,因为rotation每加到360,花环就转一圈,所以可以设定一个
范围,把360分为4个区域,同时,把区域对应的rotation中间值绑定到下落的花上,就比较好的解决了分区域碰撞检测的问题了!
好吧,闲话不多说,直接放链接:(!!!!!PS:电脑端打不开的话,尝试复制链接到手机QQ或者微信,体验更佳啊!!!!!)
http://meiriq-static.b0.upaiyun.com/static/gamesbox/zehuadeshaonv/index.html
有什么更好地建议希望多多反馈!:)