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最近看了好多人问这方面的问题,以前我也写过一篇blog,里面说了如何在子线程中控制进度条。但目前大多数环境,需要弹出模式窗口,来显示进度条,那么只需要在原先的基础上稍作修改即可。

首先是进度条窗体,需要在上面添加进度条,然后去掉ControlBox。除此外,还要增加一个方法,用来控制进度条的增加幅度,具体如下:
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/// <summary>
/// Increase process bar
/// </summary>
/// <param name="nValue">the value increased</param>
/// <returns></returns>
public bool Increase(int nValue)
{
if (nValue > 0)
{
if (prcBar.Value + nValue < prcBar.Maximum)
{
prcBar.Value += nValue;
return true;
}
else
{
prcBar.Value = prcBar.Maximum;
this.Close();
return false;
}
}
return false;
}

接着就是主窗体了,如何进行操作了,首先需要定义两个私有成员,一个委托。其中一个私有成员是保存当前进度条窗体对象,另一个是保存委托方法(即增加进度条尺度),具体如下:
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private frmProcessBar myProcessBar = null;
private delegate bool IncreaseHandle(int nValue);
private IncreaseHandle myIncrease = null;

接着要在主窗体中提供函数来打开进度条窗体,如下:
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/// <summary>
/// Open process bar window
/// </summary>
private void ShowProcessBar()
{
myProcessBar = new frmProcessBar();
// Init increase event
    myIncrease = new IncreaseHandle(myProcessBar.Increase);
myProcessBar.ShowDialog();
myProcessBar = null;
}

那么现在就可以开始创建线程来运行,具体如下:
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/// <summary>
/// Sub thread function
/// </summary>
private void ThreadFun()
{
MethodInvoker mi = new MethodInvoker(ShowProcessBar);
this.BeginInvoke(mi);
Thread.Sleep(1000);//Sleep a while to show window

bool blnIncreased = false;
object objReturn = null;
do
{
Thread.Sleep(50);
objReturn = this.Invoke(this.myIncrease,
new object[] { 2 });
blnIncreased = (bool) objReturn;
}
while (blnIncreased);
}

注意以上,在打开进度条窗体和增加进度条进度的时候,一个用的是BeginInvoke,一个是Invoke,这里的区别是BeginInvoke不需要等待方法运行完毕,而Invoke是要等待方法运行完毕。还有一点,此处用返回值来判断进度条是否到头了,如果需要有其他的控制,可以类似前面的方法来进行扩展。

启动线程,可以如下:
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Thread thdSub = new Thread(new ThreadStart(ThreadFun));
thdSub.Start();

这样,一个用模式打开进度条窗体就做完了。

原文出处:http://www.chenjiliang.com/Article/View.aspx?ArticleID=2036&TypeID=98
posted on 2008-01-13 21:28  投石问路  阅读(1754)  评论(1编辑  收藏  举报