web前端图片上传

图片上传有很多种形式,但是听说ios只能传字符串,所以为了安卓、ios和web能用一个接口上传图片,采用了基于base64 的方法上传图片。

下面是我的html

1 <div class="parn">
2     <h6>店铺宣传海报</h6>
3     <div class="img-div">
4           <img src="" class="add_img11" id="store_img">
5           <input type="file" class="files" onchange="updataimg(this)">
6           <div class="remarks">海报大小尽量限制在1M以内</div>
7      </div>
8</div>

然后布局的话,大家就随意吧。最主要的就是img标签用来显示图片,我们这里的原理是这样的:先是图片上传,上传成功之后,后台给返回你上传图片的服务器地址,然后显示在这个img标签中。然后input是一个上传的标签,其中用updataimg这个函数来写上传的最主要的js代码;

这里是JS代码

 1 function updataimg(fileObj){
 2                 var file_img = fileObj.files['0'];
 3                 //创建读取文件的对象  
 4                 var reader = new FileReader();  
 5                 //创建文件读取相关的变量  
 6                 var imgFile;  
 7                 //为文件读取成功设置事件  
 8                 reader.onload=function(e) {  
 9                     //alert('文件读取完成');  
10                     imgFile = e.target.result;  //这里就已经是base64的格式了
11                     //console.log(imgFile); 
12                     var newsIndex = imgFile.indexOf(",");
13                     var news = imgFile.substr(parseInt(newsIndex + 1));
14                     //console.log(news);
15                     $.ajax({
16                         type: "post",
17                         url: base_url + "ZITAOHUI/upload/image",
18                         data: {
19                             "imageData": news
20                         },
21                         dataType: "json",
22                         success: function(data) {
23                             if(data.code == 1) {
24                                 var _url = data.extend.msg.fileUrl;
25                                 $('.add_img11').attr('src',_url);
26                                 placard = _url;
27                             } else {
28                                 alert("上传失败,请刷新后重试");
29                             }
30                         },
31                         error: function(error) {
32     
33                         }
34                     });
35                 };
36                 //console.log(file_img.size);
37                 if(file_img.size>1024*1024){
38                     alert('图片大小大于1M,请压缩图片后重试');
39                 }else{
40                     //正式的读取文件
41                     reader.readAsDataURL(file_img); 
42                 }
43                 
44             }

这里用一点需要注意的是41行的代码;用reader.readAsDataURL(file),根据大家编程经验也都能看出,就是调用FileReader类中的readAsDataURL方法,并把之前获取的file对象传进去。如果读取成功,则调用reader.onload事件。也就是说41行的代码是在8行的代码执行之前的,也就是为什么我们的对图片的大小判断要在这之前进行。

在代码的10行,我们获取的就已经是base64的代码结构了。然后12和13行的代码是为了把base64的前面的格式去掉;请看下面的两幅图(11行和14行的打印结果);

然后通过ajax上传,就能上传到服务器了。

附上另一种上传图片的方式。

posted @ 2018-03-20 10:34  程先生哈  阅读(1475)  评论(0编辑  收藏  举报