摘要: 1、Per-Vertex SH Data Generation with D3DX D3DX函数产生的数据是SH系数的集合,可以跨平台使用。 对于Per-Vertex SH coefficient,使用D3DXSHPRTSimulation HRESULT WINAPI D3DXSHPRTSimulation(UINT Order,LPD3DXMESH *ppMeshArray,D3DXSH... 阅读全文
posted @ 2012-06-02 21:02 Cavia 阅读(850) 评论(0) 推荐(1) 编辑