C# 中的委托和事件
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1 using System; 2 using System.Collections.Generic; 3 using System.Text; 4 5 namespace Delegate 6 { 7 // 热水器 8 public class Heater 9 { 10 private int temperature; 11 public string type = "RealFire 001"; // 添加型号作为演示 12 public string area = "China Xian"; // 添加产地作为演示 13 public delegate void BoiledEventHandler(Object sender, BoiledEventArgs e); //声明委托 14 public event BoiledEventHandler Boiled; //声明事件 15 public class BoiledEventArgs : EventArgs // 定义BoiledEventArgs类,传递给Observer所感兴趣的信息 16 { 17 public readonly int temperature; 18 public BoiledEventArgs(int temperature) 19 { 20 this.temperature = temperature; 21 } 22 } 23 protected virtual void OnBoiled(BoiledEventArgs e) // 可以供继承自 Heater 的类重写,以便继承类拒绝其他对象对它的监视 24 { 25 if (Boiled != null) 26 { 27 Boiled(this, e); // 如果有对象注册调用所有注册对象的方法 28 } 29 } 30 public void BoilWater() //烧水。 31 { 32 for (int i = 0; i <= 100; i++) 33 { 34 temperature = i; 35 if (temperature > 95) 36 { 37 BoiledEventArgs e = new BoiledEventArgs(temperature); //建立BoiledEventArgs 对象。 38 OnBoiled(e); // 调用 OnBolied方法 39 } 40 } 41 } 42 } 43 // 警报器 44 public class Alarm 45 { 46 public void MakeAlert(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) 47 { 48 Heater heater = (Heater)sender; //这里是不是很熟悉呢? 49 Console.WriteLine("Alarm:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type); //访问 sender 中的公共字段 50 Console.WriteLine("Alarm: 嘀嘀嘀,水已经 {0} 度了:", e.temperature); 51 //Console.ReadLine(); 52 //Console.ReadKey(); 53 // Console.WriteLine(); 54 } 55 } 56 // 显示器 57 public class Display 58 { 59 public static void ShowMsg(Object sender, Heater.BoiledEventArgs e) 60 { //静态方法 61 Heater heater = (Heater)sender; 62 Console.WriteLine("Display:{0} - {1}: ", heater.area, heater.type); 63 Console.WriteLine("Display:水快烧开了,当前温度:{0}度。", e.temperature); 64 //Console.ReadLine(); 65 Console.ReadKey(); 66 Console.WriteLine(); 67 } 68 } 69 70 class Program 71 { 72 static void Main() 73 { 74 Heater heater = new Heater(); 75 Alarm alarm = new Alarm(); 76 //heater.Boiled += alarm.MakeAlert; //注册方法 77 // heater.Boiled += (new Alarm()).MakeAlert; //给匿名对象注册方法 78 // heater.Boiled += new Heater.BoiledEventHandler(alarm.MakeAlert); //也可以这么注册 79 heater.Boiled += Display.ShowMsg; //注册静态方法 80 heater.BoilWater(); //烧水,会自动调用注册过对象的方法 81 Console.ReadKey(); 82 } 83 } 84 }
1.将方法作为方法的参数
public void GreetPeople(string name) {
// 做某些额外的事情,比如初始化之类,此处略
EnglishGreeting(name);
}
public void EnglishGreeting(string name) {
Console.WriteLine("Morning, " + name);
}
委托是一个类,它定义了方法的类型,使得可以将方法当作另一个方法的参数来进行传递,
这种将方法动态地赋给参数的做法,可以避免在程序中大量使用If-Else(Switch)语句,
同时使得程序具有更好的可扩展性。