摘要: 最近学习Cocos2D-x中,正好在amazon看到了钟迪龙的Cocos2d-x 3.x游戏开发之旅一书,毫不犹豫的掏银子买下开始学习。其中学习到配合Cocos Studio设计UI并加载一节时,由于书中使用的是Cocos2d-x版本是3.0,我使用的是3.6,CocosStudio书中的版本是1.... 阅读全文
posted @ 2015-07-02 17:03 Dangolol 阅读(997) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在学习SASS,研究了下编译的方法,现在大家一般用的有两种,一种是直接用命令行编译,另一种就是利用一些方便的编译工具,例如腾讯的koala。后来我发现,原来webstorm早就支持了sass编译 - - 真是贴心啊。。。。废话不多说,直接去webstorm配置去。打开settings,可以看到T... 阅读全文
posted @ 2014-12-03 11:14 Dangolol 阅读(1037) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 三、使用Node.js进行Web开发 1.安装Express Express是官方推荐的Web开发框架,功能十分强大。 在命令行输入 npm install -g express 进行全局安装Express 这样就是安装完成了。但是这时候我们执行express -h命令却... 阅读全文
posted @ 2014-10-28 15:48 Dangolol 阅读(235) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 公司项目告一段落,终于有闲工夫静下心来认真学习了。最近Node.js吵得火热,身为前端也不得不去了解一下,不然就担心自己会落伍了。一、安装 node的安装还是比较傻瓜式的,由于笔者的开发环境是win7,所以接下来所说的安装和配置都是以windows平台为基础(没钱买MAC。。。linux不会)。。... 阅读全文
posted @ 2014-10-27 14:52 Dangolol 阅读(150) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天公司要做一个移动端官网,由于上面有滚动焦点图。考虑到触屏和电脑操作的区别,一般电脑端的焦点图插件不一定能很好的兼容移动端的触屏滑动效果,就算兼容设置起来也比较麻烦。所以我想起来原来同事做移动端时候用到的一款插件-Swiper。插件官网: http://www.idangero.us/slider... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 22:59 Dangolol 阅读(1425) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 在做重构的时候,经常会做一些以图片为主的页面,背景啊,或者某些元素都是比较高分辨率的大图,这样加载起来就会很浪费时间,尤其是背景的大图,如果直接加载的话会逐行显示,体验会很不好。于是我想到了能否在开始的时候预加载一张低分辨率的图片,然后等原图加载完毕后进行替换,这时候onload和complete就... 阅读全文
posted @ 2014-07-03 11:50 Dangolol 阅读(325) 评论(0) 推荐(0) 编辑