Socket 学习笔记 01 常用函数
常用方法
创建套接字: socket()
绑定本机端口: bind()
建立连接: connect(),accept()
侦听端口: listen()
数据传输: send(), recv()
输入/输出多路复用: select()
关闭套接只: closesocket()
1. socket方法
方法头文件
Windows下用
#include <WinSock.h>或
#include <WinSock2.h>
Unix下用
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol);
sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
domain 协议族
AF_INET,(TCP/IP) ADDRESS FAMILY,0
PF_INET,() PROTOCOL FAMILY,
在windows中的Winsock2.h中,
#define AF_INET 0
#define PF_INET AF_INET
所以在windows中AF_INET与PF_INET完全一样.
而在Unix/Linux系统中,在不同的版本中这两者有微小差别.对于BSD,是AF,对于POSIX是PF.
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2. bind方法
int bind(int sockfd, struct sockaddr *servaddr, int addrlen) sockfd: socket描述符
servaddr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
3. connect()
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
sockfd: 目的服务器的socket描述符
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
4. listen()
头文件:
#include <sys/socket.h>
int listen(int sockfd, int backlog);
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
5. accept()
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
sockfd:是被监听的socket描述符
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
6. send()
include <sys/socket.h>
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
sockfd:用来传输数据的socket描述符
msg:要发送数据的指针
flags: 0
7. recv()
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
sockfd:接收数据的socket描述符
buf:存放数据的缓冲区
len:缓冲的长度
flags:0
8. sendto()
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
9. recvfrom()
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
10. read() write()
int read(int fd, char *buf, int len)
int write(int fd, char *buf, int len)
11. shutdown()
close(sockfd)
int shutdown(int sockfd, int how)
参数 how允许为shutdown操作选择以下几种方式:
·0-------不允许继续接收数据
·1-------不允许继续发送数据
·2-------不允许继续发送和接收数据