摘要: //1、不用库函数实现strlen(),返回的是不包含\0的长度 int my_strlen(const char* str) { int count=0; while(*str != '\0') { count++; str++; } return count; } //2、不用库函数实现strcat() char* ... 阅读全文
posted @ 2017-11-15 16:04 dangeal 阅读(284) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //输入某二叉树的前序遍历和中序遍历的结果,请重建出该二叉树。假设输入的前序遍历和中序遍历的结果中都不含重复的数字。//例如输入前序遍历序列{1,2,4,7,3,5,6,8}和中序遍历序列{4,7,2,1,5,3,8,6},则重建二叉树并返回。 1 作者:技术不宅 2 链接:https://www.nowcoder.com/questionTerminal/8a19cbe657394eeaac... 阅读全文
posted @ 2017-11-14 20:21 dangeal 阅读(148) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 输入一个链表,从尾到头打印链表每个节点的值。 方法一:链表从尾到头输出,利用递归实现,不使用库函数直接printf输出的时候用递归比较好 恢复内容结束 阅读全文
posted @ 2017-11-14 20:11 dangeal 阅读(181) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天学习C++与Lua通信,遇到了问题:fatal error LNK1104: 无法打开文件“lua51.lib” 开发环境: VS2012 cocos版本:cocos2d-x-3.0 已经按书《cocos2d-x-3.x 游戏开发之旅》P274完成了这些步骤: " 项目 → 属性 → 配置属性 阅读全文
posted @ 2016-10-14 09:55 dangeal 阅读(1176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天按书上做,遇到问题卡住了 书P115 项目是 littlerunner 阅读全文
posted @ 2016-10-07 18:49 dangeal 阅读(165) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 测试结果: 阅读全文
posted @ 2016-09-21 20:15 dangeal 阅读(2004) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在Windows平台下 用cocos2d-x-3.0beta2版本下的create_project.py工具创建项目 但是遇到如下问题:UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xd7 in position 9: ordinal no 阅读全文
posted @ 2016-06-26 21:40 dangeal 阅读(1395) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、explicit作用: 在C++中,explicit关键字用来修饰类的构造函数,被修饰的构造函数的类,不能发生相应的隐式类型转换,只能以显示的方式进行类型转换。 二、explicit使用注意事项: explicit 关键字只能用于类内部的构造函数声明上。 explicit 关键字作用于单个参数的 阅读全文
posted @ 2016-05-26 20:53 dangeal 阅读(328) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 双冒号(::)用法 参考链接:https://segmentfault.com/a/1190000000345680 1、表示“域操作符”例:声明了一个类A,类A里声明了一个成员函数void f(),但没有在类的声明里给出f的定义,那么在类外定义f时,就要写成void A::f(),表示这个f()函 阅读全文
posted @ 2016-05-26 20:22 dangeal 阅读(4191) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 一、构造函数与析构函数 参考链接:http://www.cnblogs.com/mr-wid/archive/2013/02/19/2917911.html 1. 构造函数 构造函数主要用来在创建对象时完成对对象属性的一些初始化等操作, 当创建对象时, 对象会自动调用它的构造函数。一般来说, 构造函 阅读全文
posted @ 2016-05-26 20:19 dangeal 阅读(440) 评论(0) 推荐(0) 编辑