Qt学习笔记 - 第一章 - 快速开始、信号与槽

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1、Qt 工程创建

使用 Qt Creator 创建 Qt 工程,不能包含中文目录

2、工程文件(pro 文件)

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# Project created by QtCreator 2023-03-03T23:38:59
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# 往Qt工程中加入了core gui模块
QT       += core gui

# 如果Qt版本大于4那么还需要增加widgets模块
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets

# 生成App的名称为qtdemo1,编译产物的类型是app
TARGET = qtdemo1
TEMPLATE = app

# The following define makes your compiler emit warnings if you use
# any feature of Qt which has been marked as deprecated (the exact warnings
# depend on your compiler). Please consult the documentation of the
# deprecated API in order to know how to port your code away from it.
# 定义一个宏
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS

# You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs.
# In order to do so, uncomment the following line.
# You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt.
#DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000    # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0

# 指定工程中有哪些cpp
SOURCES += \
        main.cpp \
        widget.cpp

# 指定工程中有哪些头文件
HEADERS += \
        widget.h

# 指定工程中有哪些设计文件
FORMS += \
        widget.ui
        
# 指定工程中有哪些资源文件
RESOURCES += \
    pic.qrc

3、UI设计器

  • 图示

    UI设计器图示

  • 案例:设计登录界面

    1. 设置页面大小
      • 选择界面,在属性编辑器中展开 geometry ,设置宽度 x 高度800 x 600
    2. 在页面上显示
      • 在组件的Display Widgets部分包含Label组件(QLable)该组件可以用来放文本、图片、Gif 等,将其拖动到设计界面中,双击修改文本内容即可
      • Label中输入内容,可以使用属性编辑器中的font调整字体,alignment调整对齐方式
    3. 添加输入框
      • 输入账号和密码的对话框应该使用一行文本输入框,即组件的Input Widgets中的Line Edit(QLineEdit)
      • 对于密码,不能使用明文显示,需要设置回显模式,在属性编辑器中修改echoMode属性的值为password
    4. 添加按钮
      • 使用组件Buttons中的Push Button(QPushButton)即可

4、给控件改名

  • 为了便于代码操作控件,见名知意
  • 在对象浏览器中双击修改

5、信号与槽的概念

  • 信号:指控件发出的特定的值(或者理解为触发了控件的事件)

    • 例:按钮信号

      • 在 QtCreator 的帮助中可以查看相关文档,此处查询QPushButton的信号
      • 经查阅QPushButton中没有信号,可以找其父类QAbstractButton,有四个信号(Signals)
      void clicked(bool checked = false)
      void pressed()
      void released()
      void toggled(bool checked)
      
      3 signals inherited from QWidget
      2 signals inherited from QObject 
      
  • 槽:指的是槽函数,可以把槽函数绑定在某一个控件的某个信号上

6、信号与槽的关联

  • 方法一:自动关联

    • 在设计界面,右击控件,转到槽,选择信号即可

    • 自动生成的槽函数是标准命名格式
      void on_<对象名>_<信号名>(<信号参数>);

    • 会在widget.hwidget.cpp添加槽函数的定义和实现

      • widget.h

        槽函数只能声明在private slots:或者public slots:下,标准的C++是没有的

        // ...
        private slots:
            void on_registerBtn_clicked();
        // ...
        
      • widget.cpp

        // ...
        void Widget::on_registerBtn_clicked()
        {
            // Qt中没有printf
            qDebug("test");
        }
        
  • 方法二:手动关联

    • 手动关联不是手动实现自动关联
    • 使用connect()函数来实现手动关联
      • 仅用于槽函数名不规范的情况,如果槽函数采用了标准的命名规范:
        void on_<对象名>_<信号名>(<信号参数>);
        则不需要手动写connect()进行关联,Qt 会自动进行关联,否则会执行两次槽函数
    • widget.cppWidget类中使用connect()函数

      connect()函数的理解方法:

      // 对象A发出信号B的时候,就触发对象C的槽函数D
      connect(A, SIGNAL(B), C, SLOT(D));
      
      Widget::Widget(QWidget *parent) :
          QWidget(parent),
          ui(new Ui::Widget)
      {
          ui->setupUi(this);
          connect(ui->loginBtn, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(on_loginBtn_clicked()));
      }
      
    • widget.h中声明槽函数

      private slots:
          void on_loginBtn_clicked();
      
    • widget.cpp中实现槽函数

      void Widget::on_loginBtn_clicked()
      {
          qDebug("welcome!");
      }
      
posted @ 2023-03-05 22:35  Dandelion_000  阅读(379)  评论(0编辑  收藏  举报