联合会员
周边
新闻
博问
闪存
赞助商
Chat2DB
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
会员中心
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
dandashuaibi
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
随笔 - 5
文章 - 1
评论 - 0
阅读 -
1367
03 2024 档案
Python实现五子棋人机对战的二次开发
摘要:Python实现人机对战的二次开发 在网上找到了一个使用python实现五子棋游戏,其中通过加入一个简单的AI算法实现了人机对战的功能,我觉得这个人机对战还是蛮有意思的,下面我分析一下五子棋游戏的规则、棋盘表示方法、AI算法的实现原理以及代码实现过程。最后二次开发时引入新的模式从而增加游戏的趣味性。
阅读全文
posted @
2024-03-06 12:15
土豆泥个马铃薯
阅读(266)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告
昵称:
土豆泥个马铃薯
园龄:
1年
粉丝:
2
关注:
0
+加关注
<
2025年3月
>
日
一
二
三
四
五
六
23
24
25
26
27
28
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
1
2
3
4
5
搜索
常用链接
我的随笔
我的评论
我的参与
最新评论
我的标签
随笔档案
2024年6月(2)
2024年5月(2)
2024年3月(1)
阅读排行榜
1. 代码界的超级英雄:GitHub的奇幻冒险之旅(780)
2. Python实现五子棋人机对战的二次开发(266)
3. 原型工具--canva可画(140)
4. 如何解决c++使用mysql数据库读取中文输出时乱码问题(131)
5. 李天阳(33)
点击右上角即可分享