摘要:
OnMousedown事件只会被该脚本附加上的GameObject监控到,并且该GameObject需要有碰撞器才能实现触发该事件。 using UnityEngine;using System.Collections;public class ObjectInfo : MonoBehaviour 阅读全文
摘要:
设置alphamap的核心方法是TerrainData的SetAlphamaps方法,关键参数是alpha三维数组。它的前两维表示了splatmap的大小,最后一维表示layer数目,也就是所使用的splatmap的通道数 using UnityEngine;public class Example 阅读全文
摘要:
注意场景切换的脚本挂载的物体不能摧毁 场景都要放到buildsettings里 using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine; using UnityEngine.SceneManagement 阅读全文