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2017年11月6日

摘要: 不要花费时间在无聊的事情了,去做有意义的事吧,蛋哥 阅读全文
posted @ 2017-11-06 00:22 蛋蛋弟弟大大 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年11月2日

摘要: 身体状况不好时 放松一下拉伸一下 早点睡 彻底戒撸 不学习就早点睡觉 想想那个微笑的妹子来抑制欲望 阅读全文
posted @ 2017-11-02 23:36 蛋蛋弟弟大大 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年10月27日

摘要: 游戏任何时候都是给予玩家不同于平凡无味生活的体验 阅读全文
posted @ 2017-10-27 15:52 蛋蛋弟弟大大 阅读(178) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年10月23日

摘要: 当意志力不够来脱离某项东西时 远离那个东西 不要让它浪费你的时间。 阅读全文
posted @ 2017-10-23 22:38 蛋蛋弟弟大大 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年10月22日

摘要: 官方链接 https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/windows/desktop/hh465137.aspx 使用 Windows 运行时初始化 Direct3D 接口。 应用每顶点着色器操作 设置几何图形 将场景栅格化(将 3D 场景扁平化为 2D 投影) 阅读全文
posted @ 2017-10-22 00:41 蛋蛋弟弟大大 阅读(313) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年10月9日

摘要: 这是一个交互社区体验的游戏 综述:这是一个街区。由中心城镇向四周生成。 每个玩家拥有一栋自己的房屋(平面,多层需切换地图。) 玩家可以在街区探索房间,与其他玩家实时交互。 工作、模拟经营。 图1(逃脱者) 图2(迈阿密热线) 体验 玩家可以在游戏里做什么呢? 可以在街区穿梭 也可以在大道上开着摩托飞 阅读全文
posted @ 2017-10-09 11:00 蛋蛋弟弟大大 阅读(217) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年9月21日

摘要: 1 一个领主的身份,发展基地,收集资源,建造建筑,招募俘虏英雄,生存发展侵略的游戏。(收集角色是很重要的一环,也许比数值资源的控制更重要,所以角色必须有血有肉) 2 题材:龙与地下城,神与英雄,种族与部落、城市,传说与神器,职业与血统。 3 美术:元件地图与矢量角色图。dnd的感觉与氛围很重要 (这 阅读全文
posted @ 2017-09-21 18:51 蛋蛋弟弟大大 阅读(1654) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年9月19日

摘要: 不要惧怕失败 不要沮丧 你可以做到的 阅读全文
posted @ 2017-09-19 02:03 蛋蛋弟弟大大 阅读(96) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年9月17日

摘要: 我的体内似乎有一头野兽 生命力再旺盛的猎狗也不及我精力的十分之一 我只是还没有找到猎物 严格苦行 每天写日志 来感受这时光的流逝 保持体能与爆发力 我有能力做到这一切 既然感到内心痛苦为什么 不去苦行一下身体呢 每天做最难的事 远离那些会扰乱你心志的东西 阅读全文
posted @ 2017-09-17 21:24 蛋蛋弟弟大大 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 

2017年9月4日

摘要: 这个游戏由开放的大地图、城市与迷宫构成。 并没有一条明确的故事主线,玩家所需要的做的仅仅游走于游戏世界中的各个城镇,接受委托,组建团队,赚取金钱,建造自己的家以及娶妻生子,创造自己的游戏人生。 你可以组建自己的队伍,去黑暗的洞窟中寻找宝藏 也可以待在酒吧中,听着吟游诗人的故事以及角落里的谣言 可以接 阅读全文
posted @ 2017-09-04 18:45 蛋蛋弟弟大大 阅读(230) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
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