02 2022 档案

 
21、 unity自带terrain系统的使用
摘要:视频链接:https://www.bilibili.com/video/BV1XX4y1V7dm?from=search&seid=1374111172378770461&spm_id_from=333.337.0.0 package manager导入资源包 使用 terrain tools 包建 阅读全文
posted @ 2022-02-13 21:42 蛋蛋弟弟大大 编辑
20 tree的使用与重要部分参数
摘要:链接:https://www.jianshu.com/p/e1d1cbceeda7 Frequency:在一根上级枝条上会出现多少根本级枝条,对于主树干来说这个值设置为1,其他的枝干这个值通常大于1 Distribution:这些枝条如何分布 Length:枝条长度,会随机在指定范围内取值(这个参数 阅读全文
posted @ 2022-02-06 20:07 蛋蛋弟弟大大 编辑
荒野大镖客2的设计
摘要:这是一款出色的作品。 这款游戏的世界构建与讲故事的方式,以及跟环境的交互都及其出色。堪称艺术。 世界构建:它的世界构建丰富而与系统交互息息相关。 山林里的野兽可以被狩猎,山林里的植被可以采药,击毙木屋里的匪徒可以获得各组烟草物资,而马匹可以被驯服。山林的小溪可以垂钓。杂货店可以购买物资服装。尸体可以 阅读全文
posted @ 2022-02-03 21:27 蛋蛋弟弟大大 编辑

 

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