01 2022 档案

 
17 line render
摘要:参考内容:https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/12102577.html line render 常用函数 lineRenderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>(); //设置材质 lineRenderer.m 阅读全文
posted @ 2022-01-19 23:16 蛋蛋弟弟大大 编辑
16 给按钮增加点击事件函数时的越界报错
摘要:for (int i = 0; i < s_travel1.list_travelplaceid.Count; i++) { GameObject item = Instantiate(mItemPrefab, transform.position, transform.rotation,mCont 阅读全文
posted @ 2022-01-12 00:25 蛋蛋弟弟大大 编辑

 

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