摘要: 基于事件驱动的经营情感伦理游戏。 玩家扮演家庭中的丈夫或者妻子。 每天会经历家庭中可能的事件。直到家庭破裂或者圆满。 角色会随机出各种属性。经历生活中的各种事件 事件: 角色属性: 事件驱动:电影式的简单画面处理、让玩家选择。以基础流程式+突发式+日常操作式作为事件驱动。、 事件表现:静态画+动态画 阅读全文