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蛋蛋弟弟大大
2017年8月26日
关于Predynastic Egypt
摘要: 游戏界面(资源增加工人,工人产生资源) 解锁建筑(花费资源增加某一地区产出) 神灵祭祀(献祭资源获得临时buff,如减少建筑时间,一定回合内减少入侵几率,增加粮食产出,减少消耗资源等) 解锁科技(增加产出效率,解锁建筑) 总之该游戏是一个建设游戏,以资源产出 增加产出单位和产出效率 获得资源建筑新的
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posted @ 2017-08-26 16:17 蛋蛋弟弟大大
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关于Forsaken Isle
摘要: 像素化的饥荒,但是和饥荒比起来,生存压力小了不少。 主要突出的是物品合成上 开始主要采集树枝,须根,岩石,燧石一个须根可以生成一根绳子 挺休闲的,种种菜,合合装备 未来版本会有魔法,潜水,巨龙,土族部落等
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posted @ 2017-08-26 14:31 蛋蛋弟弟大大
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