光
摘要:在那日的展会上,我看到了那个妹子 夏普那个可爱的cos马里奥的小姐姐 在大部分showgirl只对着摄像机搔首弄姿而对手机拍照的玩家们不屑一顾时 在我经过夏普展台时,给了我一个微笑 我的心都化了。 我从未见过女孩如此动人的笑容 在我对生活 对游戏 对另一半 对自己感到绝望的时候 提醒我世界还有如此之
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7-30
摘要:写博客 整理小说 锻炼 睡觉 该学习一下摄影了
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了解SAGA
摘要:萨迦(尤指古代挪威或冰岛讲述冒险经历和英雄业绩的长篇故事)
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rim
摘要:“也许我们需要一些药物了”卡拉米走回他的研究室 不去看他最好的朋友的尸体。 过了今晚,他的血肉会被工虫分解。 播种机会犁过他的骨殖,种下土豆与甜菜。 索斯蹲下,不禁思考 生与死在这里太过平常 这是他们失去的第六个伙伴 人的一生到底是留下的故事重要,还是他的快乐重要呢 亦或是都不重要,就跟他们咀嚼艾草
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边缘之地
摘要:每到傍晚就刮起风。 远处又传来爆炸羊死亡时的响动。 “当你难过时,就对一颗树吐露你的心事。” 索斯坐在树下,看着光斑在脚下移动,树叶飞快地萌芽生长,似乎感到人的情感毫无意义。 “你是个哲学家” 克拉米不回答他,默默回到实验室。
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开一个新坑吧
摘要:每天读读日志 给自己动力 开个新坑(外星殖民) 无聊时写一写
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由全面战争与像素海盗想到的
摘要:密集而有序的弹道攻击 以及有序的动态群体角色冲锋 带来的视觉冲击力极强 哪怕是像素级的单位 所造成的画面感也可以是宏伟的
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史前埃及(predynastic egypt)
摘要:一个并不复杂的建造发展游戏,却十分有趣 安排工作-收集资源-招募工人-增加生产资源效率or建设科技-招募工人的模式 地表在建设后有明显的变化 同时也可以通过简单的动画展示工人的工作分配
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留神啊 蛋蛋
摘要:追逐爱情已让我意兴阑珊 我只想完成自己的理想 30岁以后让我惶恐,似乎那已经是迎接死亡的年纪 我需要弄清楚计算机图形学,我的兴趣不够 ,花费的时间也太少 我需要设计游戏,我对系统,设定和数值的把握也还不够 我需要规律作息,远离一些毫无意义的煎熬 我需要锻炼身体,让他保持年轻。
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7.1
摘要:第五次拒绝 这没关系 只是生活中的一部分而已 我对男女之间的交往越来越失望 驱动我的只剩本能而已
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