4月27日
摘要:终于不再失眠,状态不错。 以后保持这个节奏,还是要早点起床 腰部有点酸痛,休息一下去健身房吧,少打几次篮球
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4月21日
摘要:此时此刻 我只想做出给人快乐的游戏 达到心中的理想乡 还有等到那位将会打扰我内心的百年孤寂的人 其他的,都不重要 希望明天7:30能够起来 完成2个策划案文档吧 以后每天早上写博客,给自己一些动力吧。
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4月18日
摘要:u盘丢了,毁灭性的灾难 希望明天可以找到它,不然万字的策划案就要重写 这是一个灾难
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4月17日
摘要:今天又看了一遍阿甘正传 鼻子酸酸的 珍妮是那个厌恶的自己 而阿甘是那个理想的自己 在这大世界里趟过 我只想保留纯粹
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4月16日
摘要:5个小时的篮球后,肩背有些许酸意 喝了一点牛奶,动手按摩了一下肩部。 写写策划案,等着三点的nba季后赛 这是属于我的幸福时光
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关于阿西莫夫
摘要:有空需要再读一下他的书 有关机器人伦理的故事都差不多忘了 那个机器人叛徒的故事
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创造与摧毁
摘要:不管是农场内亦或是rts,我很难总结出游戏的乐趣究竟在哪里 也许最近看到了一些端倪 玩家乐于创造出一些东西,比如看着星露谷物语的树一棵棵菜被种植,监狱建筑师里被建筑的房间,rts里被生产出来的部队 玩家乐于建筑出有序的东西 毁灭? 比如看着星露谷物语的树一棵棵像素被伐倒 地牢里各种怪物被射击变为一滩
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4月13
摘要:状态很不好 身体很疲惫 需要恢复力量锻炼了。。
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4月9日
摘要:今天肌肉的酸痛仍然没有缓解 玩会星露谷物语吧 越发钦佩这位作者了
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4月8日
摘要:写完ppt 玩一会星露谷物语 睡个好觉 明天与乐乐妹子割裂 明天早起吃早餐看比赛 有空锻炼一下侧腰 已经有脂肪了 总有人要赢的,为什么不是我呢。
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又一次精疲力竭之后
摘要:我的内心一片黑暗 我不想向人述说 欲望的野兽与蔷薇充斥交织 似乎又焕发出活力
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关于星露谷物语
摘要:返璞回真 游戏之所以让人觉得好玩,就在于能够引起玩家的共鸣,在这一点上《星露谷物语》就已经算了赢得了我的心。 游戏一开始那略显简陋的CG却真实描绘出了现代人的生活状况,我们都是在钢筋水泥从林中不得喘息的失心者, 剧情上主人公随着爷爷的锦囊去到神秘山谷中好似一种归园田居般的返璞归真(或许也是坐着创作的
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一些游戏列表已经研究过的会写日志和标注
摘要:streets of rogue alpha 21b titan souls enter the gungeon hidden holks Sengoku Jidai – Bjeongja Horan Campaign (2nd Manchu Invasion of Korea 1636) Enem
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影评《阿甘正传》
摘要:这是除美丽心灵之外我最喜欢的一部电影 喜欢那种专注于一件事就能有所收获的人生 我不喜欢去考虑太复杂的事情 今天就写到这里吧,以后有空补完。 感觉身体不是很舒服,情绪也很低落
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关于send message 函数
摘要:Windows是一个消息驱动模式的系统,SendMessage 是应用程序和应用程序之间进行消息传递的主要手段之一。由于 SendMessage 函数的参数选项过于繁多,因此很有必要作一个汇总,分门别类地来向大家介绍。 Windows是一个消息驱动模式的系统,SendMessage 是应用程序和应用
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关于4月4号
摘要:今天很累 休息一下吧 希望明天身体感觉能好一点 做一些无器械运动 看下win32写一篇学习博客 完善下那个武侠沙盒的文档 看一下邮箱里发的游戏设计,希望有一些灵感吧 恩 就这样,今天早点睡吧
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