这是一个交互社区体验的游戏

综述:这是一个街区。由中心城镇向四周生成。

每个玩家拥有一栋自己的房屋(平面,多层需切换地图。)

玩家可以在街区探索房间,与其他玩家实时交互。

工作、模拟经营。

图1(逃脱者)

图2(迈阿密热线)

体验

玩家可以在游戏里做什么呢?

 可以在街区穿梭

也可以在大道上开着摩托飞奔

可以偷偷用钥匙打开其他民居的门席卷一空

也可以拿着机枪在房间里疯狂扫射

更是可以接受各种雇佣赚取金钱。

对各种垃圾桶与灯柱疯狂破坏。

 

 

 视野

公共区域可见

他人住宅有视野迷雾

可探测建筑物室内视野。

 

角色:

单角色(多角色会引起控制问题,其他角色可以用无需第一视角控制的带有ai的npc去扮演)

 

公共功能性建筑

公共建筑的功能可以是对角色数值有提升的,也可以是无提升的(经营模拟虽然有财富数值比较重要,当对于角色自身的数值却并非那么敏感。尤其是模拟游戏,某些数值是角色与其他环境npc相关的,如恋爱游戏的好感值等)

浴室

餐厅

公共道路

图书馆

商店

 

昼夜系统

 

与npc的互动

 游戏中你同其他犯人和警卫的互动将影响他们如何对待你的态度,支持你的人可以在战斗中帮助你,也会在你做一些不寻常的事情的时候选择不举报,

或者给你一些特殊的帮助。你可以在健身房提高你的敏捷和强壮,或者在放风的时候在图书馆提高智力,所有这些技能都在逃跑的时候有作用。