• 这是一款出色的作品。

这款游戏的世界构建与讲故事的方式,以及跟环境的交互都及其出色。堪称艺术。

  • 世界构建:它的世界构建丰富而与系统交互息息相关。   山林里的野兽可以被狩猎,山林里的植被可以采药,击毙木屋里的匪徒可以获得各组烟草物资,而马匹可以被驯服。山林的小溪可以垂钓。杂货店可以购买物资服装。尸体可以搜查,柜子可以打开,房间的门可以踹开。也可以本就是打开的。在任一场景中,都有可以获得反馈的可交互实物,而不是单纯的风景。

冬日的积雪银装素裹,而春日的农场春意盎然。

  • 故事:主线明朗而不会繁琐。而每一个部分都让人心神触动。冬夜里的逃亡、山脊上的狼群。泥泞的小镇, 女士的歌声。主线内容并非无尽的杀戮打怪而是与18世纪的西部生活息息相关。  食物、农场、营地、抢劫、诈骗与高利贷。
  • 其他细节:
  1. 春日清晨的光线;
  2. 冬日昏暗的光线给人的压抑;
  3. 死亡的黑色恐怖;
  4. 相框上的肖像;
  5. 小说的阅读;
  6. 车辙驶过的留下的痕迹     雪地人跑过的痕迹
  7. 还有各种交互细节:衣着光鲜更能受到NPC青睐。无一不使人身临其境。
  • 画面:镜头比电影都要出色。

        人和场景融合形成的画面极具故事感