参考内容:https://www.cnblogs.com/koshio0219/p/12102577.html

line  render 常用函数

        lineRenderer = gameObject.AddComponent<LineRenderer>();
        //设置材质
        lineRenderer.material = new Material(Shader.Find("Particles/Additive"));
        //设置颜色
        lineRenderer.SetColors(Color.red, Color.yellow);
        //设置宽度
        lineRenderer.SetWidth(0.02f, 0.02f);

//设置线段的端点数
           lineRenderer.SetVertexCount(LengthOfLineRenderer);

lineRenderer.SetPosition(index, position);