随笔分类 -  Unity Shader

 
6 shadergraph 实现2d植物摆动
摘要:https://blog.csdn.net/kill566666/article/details/110264803?ops_request_misc=%257B%2522request%255Fid%2522%253A%2522167385463616800225583774%2522%252C% 阅读全文
posted @ 2023-01-16 17:17 蛋蛋弟弟大大 编辑
4 twil节点的使用
摘要:time节点 配合twil节点实现旋转贴图的效果 阅读全文
posted @ 2023-01-06 17:44 蛋蛋弟弟大大 编辑
3 shader graph实现颜色渐变
摘要:Time节点配合Ggradient 可以实现颜色渐变效果 阅读全文
posted @ 2023-01-06 16:22 蛋蛋弟弟大大 编辑

 

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