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[CodeProject每日一荐] 藏东西系列:在AVI文件中隐藏信息

这次要在AVI文件中隐藏信息了,AVI文件是一系列的位图.

Steganography IV - Reading and Writing AVI files By Corinna John 
[读视频流]
Windows AVI 库是avifil32.dll中函数的集合. 使用之前先得用 AVIFileInit初始化. AVIFileOpen 打开文件, AVIFileGetStream 取得视频流. 这些函数申请的内存最后都必须释放. AVI文件可以包含四种不同类型的多个流,通常每种类型只有一个流,我们这里只关心视频流.

//Initialize the AVI library
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern void AVIFileInit();

//Open an AVI file
[DllImport("avifil32.dll", PreserveSig=true)]
public static extern int AVIFileOpen(
    
ref int ppfile,
    String szFile,
    
int uMode,
    
int pclsidHandler);

//Get a stream from an open AVI file
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIFileGetStream(
    
int pfile,
    
out IntPtr ppavi,  
    
int fccType,       
    
int lParam);

//Release an open AVI stream
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamRelease(IntPtr aviStream);

//Release an ope AVI file
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIFileRelease(int pfile);

//Close the AVI library
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern void AVIFileExit();

private int aviFile = 0;
private IntPtr aviStream;

public void Open(string fileName) {
    AVIFileInit(); 
//Intitialize AVI library
    
    
//Open the file
    int result = AVIFileOpen(
        
ref aviFile,
        fileName,
        OF_SHARE_DENY_WRITE, 
0);
    
    
//Get the video stream
    result = AVIFileGetStream(
        aviFile,
        
out aviStream,
        streamtypeVIDEO, 
0);
}

读帧之前,我们需要明了我们要读的东西: 第一个帧从哪里开始的?一共有多少帧?图像的高度宽度是多少?AVI库包含以下函数回答我们的上述问题

//Get the start position of a stream
[DllImport("avifil32.dll", PreserveSig=true)]
public static extern int AVIStreamStart(int pavi);

//Get the length of a stream in frames
[DllImport("avifil32.dll", PreserveSig=true)]
public static extern int AVIStreamLength(int pavi);

//Get header information about an open stream
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamInfo(
    
int pAVIStream,
    
ref AVISTREAMINFO psi,
    
int lSize);

调用以上函数我们可以填充位图信息头BITMAPINFOHEADER 结构,然后我们用以下函数来提取帧

//Get a pointer to a GETFRAME object (returns 0 on error)
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamGetFrameOpen(
    IntPtr pAVIStream,
    
ref BITMAPINFOHEADER bih);

//Get a pointer to a packed DIB (returns 0 on error)
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamGetFrame(
    
int pGetFrameObj,
    
int lPos);

//Release the GETFRAME object
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamGetFrameClose(int pGetFrameObj);

准备工作就绪,现在解压帧

//get start position and count of frames
int firstFrame = AVIStreamStart(aviStream.ToInt32());
int countFrames = AVIStreamLength(aviStream.ToInt32());

//get header information            
AVISTREAMINFO streamInfo = new AVISTREAMINFO();
result 
= AVIStreamInfo(aviStream.ToInt32(), ref streamInfo,
    Marshal.SizeOf(streamInfo));

//construct the expected bitmap header
BITMAPINFOHEADER bih = new BITMAPINFOHEADER();
bih.biBitCount 
= 24;
bih.biCompression 
= 0//BI_RGB;
bih.biHeight = (Int32)streamInfo.rcFrame.bottom;
bih.biWidth 
= (Int32)streamInfo.rcFrame.right;
bih.biPlanes 
= 1;
bih.biSize 
= (UInt32)Marshal.SizeOf(bih);

//prepare to decompress DIBs (device independend bitmaps)
int getFrameObject = AVIStreamGetFrameOpen(aviStream, ref bih);



//Export the frame at the specified position
public void ExportBitmap(int position, String dstFileName){
    
//Decompress the frame and return a pointer to the DIB
    int pDib = Avi.AVIStreamGetFrame(getFrameObject, firstFrame + position);

    
//Copy the bitmap header into a managed struct
    BITMAPINFOHEADER bih = new BITMAPINFOHEADER();
    bih 
= (BITMAPINFOHEADER)Marshal.PtrToStructure(new IntPtr(pDib),
        bih.GetType());
    
    
//Copy the image
    byte[] bitmapData = new byte[bih.biSizeImage];
    
int address = pDib + Marshal.SizeOf(bih);
    
for(int offset=0; offset<bitmapData.Length; offset++){
        bitmapData[offset] 
= Marshal.ReadByte(new IntPtr(address));
        address
++;
    }


    
//Copy bitmap info
    byte[] bitmapInfo = new byte[Marshal.SizeOf(bih)];
    IntPtr ptr;
    ptr 
= Marshal.AllocHGlobal(bitmapInfo.Length);
    Marshal.StructureToPtr(bih, ptr, 
false);
    address 
= ptr.ToInt32();
    
for(int offset=0; offset<bitmapInfo.Length; offset++){
        bitmapInfo[offset] 
= Marshal.ReadByte(new IntPtr(address));
        address
++;
    }

然后保存为位图

    //Create file header
    Avi.BITMAPFILEHEADER bfh = new Avi.BITMAPFILEHEADER();
    bfh.bfType 
= Avi.BMP_MAGIC_COOKIE;
    
//size of file as written to disk

    bfh.bfSize 
= (Int32)(55 + bih.biSizeImage);
    bfh.bfOffBits 
= Marshal.SizeOf(bih) + Marshal.SizeOf(bfh);

    
//Create or overwrite the destination file
    FileStream fs = new FileStream(dstFileName, System.IO.FileMode.Create);
    BinaryWriter bw 
= new BinaryWriter(fs);

    
//Write header
    bw.Write(bfh.bfType);
    bw.Write(bfh.bfSize);
    bw.Write(bfh.bfReserved1);
    bw.Write(bfh.bfReserved2);
    bw.Write(bfh.bfOffBits);
    
//Write bitmap info
    bw.Write(bitmapInfo);
    
//Write bitmap data
    bw.Write(bitmapData);
    bw.Close();
    fs.Close();
//end of ExportBitmap

应用程序会把解出来的位图当作普通位图来隐藏信息,如果载体文件是AVI文件,则提取第一帧到一个临时位图文件,放入一些信息,接下来是第二帧...最后一帧之后则关闭AVI文件,删除临时位图文件,接下来处理下一个载体文件.

[写视频流]
应用程序块打开AVI 载体文件时, 它创建另一个AVI文件来保存新的位图,新的文件大小和帧频率都与原来的一样, 我们不能用 Open() 来创建,而使用AVIFileCreateStream, AVIStreamSetFormat and AVIStreamWrite:

//Create a new stream in an open AVI file
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIFileCreateStream(
    
int pfile,
    
out IntPtr ppavi, 
    
ref AVISTREAMINFO ptr_streaminfo);

//Set the format for a new stream
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamSetFormat(
    IntPtr aviStream, Int32 lPos, 
    
ref BITMAPINFOHEADER lpFormat, Int32 cbFormat);

//Write a sample to a stream
[DllImport("avifil32.dll")]
public static extern int AVIStreamWrite(
    IntPtr aviStream, Int32 lStart, Int32 lSamples, 
    IntPtr lpBuffer, Int32 cbBuffer, Int32 dwFlags, 
    Int32 dummy1, Int32 dummy2);

现在创建视频流:

//Create a new video stream
private void CreateStream() {
    
//describe the stream to create
    AVISTREAMINFO strhdr = new AVISTREAMINFO();
    strhdr.fccType 
= this.fccType; //mmioStringToFOURCC("vids", 0)
    strhdr.fccHandler = this.fccHandler; //"Microsoft Video 1"
    strhdr.dwScale = 1;
    strhdr.dwRate 
= frameRate;
    strhdr.dwSuggestedBufferSize 
= (UInt32)(height * stride);
    
//use highest quality! Compression destroys the hidden message.
    strhdr.dwQuality = 10000;
    strhdr.rcFrame.bottom 
= (UInt32)height;
    strhdr.rcFrame.right 
= (UInt32)width;
    strhdr.szName 
= new UInt16[64];
    
    
//create the stream
    int result = AVIFileCreateStream(aviFile, out aviStream, ref strhdr);

    
//define the image format
    BITMAPINFOHEADER bi = new BITMAPINFOHEADER();
    bi.biSize      
= (UInt32)Marshal.SizeOf(bi);
    bi.biWidth     
= (Int32)width;
    bi.biHeight    
= (Int32)height;
    bi.biPlanes    
= 1;
    bi.biBitCount  
= 24;
    bi.biSizeImage 
= (UInt32)(this.stride * this.height);

    
//format the stream
    result = Avi.AVIStreamSetFormat(aviStream, 0ref bi, Marshal.SizeOf(bi));
}

 写入帧:

//Create an empty AVI file
public void Open(string fileName, UInt32 frameRate) {
    
this.frameRate = frameRate;

    Avi.AVIFileInit();
    
    
int hr = Avi.AVIFileOpen(
        
ref aviFile, fileName, 
        OF_WRITE 
| OF_CREATE, 0);
}


//Add a sample to the stream - for first sample: create the stream 
public void AddFrame(Bitmap bmp) {
    BitmapData bmpDat 
= bmp.LockBits(
        
new Rectangle(00, bmp.Width, bmp.Height),
        ImageLockMode.ReadOnly,PixelFormat.Format24bppRgb);

    
//this is the first frame - get size and create a new stream
    if (this.countFrames == 0{
        
this.stride = (UInt32)bmpDat.Stride;
        
this.width = bmp.Width;
        
this.height = bmp.Height;
        CreateStream(); 
//a method to create a new video stream
    }


    
//add the bitmap to the stream
    int result = AVIStreamWrite(aviStream,
        countFrames, 
1
        bmpDat.Scan0, 
//pointer to the beginning of the image data
        (Int32) (stride  * height), 
        
000); 

    bmp.UnlockBits(bmpDat);
    
this.countFrames ++;
}
[代码中CryptUtility类的改变]
HideOrExtract() 在前面的版本中一次读入所有载体位图,但现在必须改进了,每次加在一个位图,在加载下一个位图前先释放本位图.当前使用的位图(一个简单的位图或者AVI的一帧)保存在BitmapInfo结构中,通过by ref方式传递
public struct BitmapInfo{
    
//uncompressed image
    public Bitmap bitmap;
    
    
//position of the frame in the AVI stream, -1 for non-avi bitmaps
    public int aviPosition;
    
//count of frames in the AVI stream, or 0 for non-avi bitmaps
    public int aviCountFrames;
    
    
//path and name of the bitmap file
    
//this file will be deleted later, if aviPosition is 0 or greater
    public String sourceFileName;
    
//how many bytes will be hidden in this image
    public long messageBytesToHide;

    
public void LoadBitmap(String fileName){
        bitmap 
= new Bitmap(fileName);
        sourceFileName 
= fileName;
    }

}
MovePixelPosition需移到下一个载体位图时, 首先检查aviPosition. 如果aviPosition < 0, ,则保存位图且释放资源, 如果aviPosition >= 0, 则是AVI的一帧. 不保存为文件而是加到打开的AVI流中. 如果位图是简单位图或AVI的最后一帧, 该方法会移到下一个载体文件. 如果AVI中还有帧,则移到下一帧.

[使用代码]
工程中多了三个类
  • AviReader打开已有的AVI 文件复制帧到位图
  • AviWriter创建新的AVI 文件,组合帧到视频流中.
  • Avi包含函数声明和结构定义.
  • [注意]
    如果安装了VirtualDub,有可能设置为不允许其它程序写AVI的头,导致本程序无法正确运行

    posted on 2006-04-26 10:18  DotCat  阅读(2525)  评论(2编辑  收藏  举报