摘要: //Ping.h #pragma once #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #define _CRT_NONSTDC_NO_DEPRECATE 1 #pragma pack(1)//一定要把字节对齐数设为1 #include <windows.h> #define S 阅读全文
posted @ 2017-12-25 18:00 dandancheng 阅读(348) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 配置(./configure) 会生成Makefile文件,为编译做准备,其后面可以加上一些参数来对安装进行控制 --prefix=/usr/bin/ 将软件安装到该目录下,默认可执行文件安装在/usr/local/bin/,库文件放在/usr/local/lib/,配置文件在/usr/local/ 阅读全文
posted @ 2017-12-13 18:20 dandancheng 阅读(633) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 用于Flash播放器和服务器之间传输音频、视频、数据 RTMP协议本身既可以传输多媒体数据,也可以控制多媒体播放 RTMP是应用层协议 消息(基本数据单元) Message Type ID(1-7用于协议控制,RTMP协议自身管理使用,控制协议的stream id必须是0,chunk stream 阅读全文
posted @ 2017-12-10 16:11 dandancheng 阅读(112) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: rtmp播放流程: 1、客户端 和服务器握手(HandShake)、建立一个网络连接(NetConnection); 握手 :双方分别发送三个数据块C0、C1、S0、S1、C2、S2 C0和S0就是一个字节(version(1)),表示协议版本号,现在是03 C1和S1长度1536个字节(time( 阅读全文
posted @ 2017-12-06 10:09 dandancheng 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑