Unfold与fold介绍

Unfold+fold


作者:elfin   参考资料来源:pytorch官网



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1、nn.Unfold

nn.Unfold是pytorch实现的一个layer,那么这个layer是干嘛的呢?

torch.nn.Unfold(kernel_size: Union[T, Tuple[T, ...]], 
                dilation: Union[T, Tuple[T, ...]] = 1, 
                padding: Union[T, Tuple[T, ...]] = 0, 
                stride: Union[T, Tuple[T, ...]] = 1)

这里有四个参数,与我们熟知的卷积操作很相似,那么与卷积有什么区别?

实际上nn.Unfold就是卷积操作的第一步。

​ 对于输入特征图shape=[N,C,H,W],我们的Conv2d是怎么工作的?

  • 第一步,padding特征图;

  • 第二步,过滤器窗口对应的特征图区域,平铺这些元素;

  • 第三步,根据步长滑动窗口,并进行第二步的计算;

    此时我们得到的特征图\(shape=\left[ N, C \times k \times k, \frac{H}{stride} \times \frac{W}{stride} \right]\)

    上面的shape这里给的是一般情况的特例,实际我们表示为:

    \(shape=(N, C \times \prod(\text{kernel_size}), L)\),其中\(L\)的计算为:

    \[L = \prod_d \left\lfloor\frac{\text{spatial_size}[d] + 2 \times \text{padding}[d] % - \text{dilation}[d] \times (\text{kernel_size}[d] - 1) - 1}{\text{stride}[d]} + 1\right\rfloor \]

    以上三步实际就是为乘法做准备!

  • 第四步,将卷积核与 Unfold 之后的对象相乘;

  • 第五步:[nn.Fold]

nn.Unfold就是将输入的特征图“reshape”到卷积乘法所需要的形状,只是很多元素在特征图中是重叠出现的,所以叫unfold,即我们要先平铺。


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2、nn.Fold

pytorch接口:

torch.nn.Fold(output_size, kernel_size, dilation=1, padding=0, stride=1)

对于\(shape=(N, C \times \prod(\text{kernel_size}), L)\)的输入,nn.Fold计算得到输出\(shape=(N, C, output\_size[0], output\_size[1])\)

那么pytorch是怎么处理这个过程的呢?输入和输出的shape明显很难直观对应起来,我们查询源码,可以追溯到torch._C._nn.col2im函数,巧了,我们并不能在源码中找到其代码块。下面是参考程序员修练之路的博客给出的代码,我们对其进行验证:

def col2im(input, output_size, block_size):
    p, q = block_size
    sx = output_size[0] - p + 1
    sy = output_size[1] - q + 1
    result = np.zeros(output_size)
    weight = np.zeros(output_size)  # weight记录每个单元格的数字重复加了多少遍
    col = 0
    # 沿着行移动,所以先保持列(i)不动,沿着行(j)走
    for i in range(sy):
        for j in range(sx):
            result[j:j + p, i:i + q] += input[:, col].reshape(block_size, order='F')
            weight[j:j + p, i:i + q] += np.ones(block_size)
            col += 1
    return result / weight

这个Fold与上面的结果是差距较大的,待下次再研究吧 ……

nn.Fold的处理过程

明显上面的结果在nn.Fold上是不成立的,下面我们以下图展示其处理过程:

Fold的处理步骤如下:

  • 第一步: 从输入中选择一个block某通道上的所有元素,将其reshape到指定的形状,这里的形状就是kernal_size。需要注意的是dim=1的维度与kernal_size的关系。
  • 第二步: 在输出矩阵上填充reshape后的值。
  • 第三步: 在输入矩阵上使用stride=1进行滑窗,在输出矩阵上,使用nn.Fold指定的stride进行滑窗,重复第一步、第二步。

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完!

posted @ 2021-07-10 09:14  巴蜀秀才  阅读(1607)  评论(0编辑  收藏  举报