摘要:
基础理论一个接受用户输入的widget。 输入文本的渲染基于TextFieldTTF。 如果你想用系统控制行为,请使用EditBox来替代。继承自 Widget。代码实践//与占位符有关void setPlaceHolder (const std::string &value)设置占位符。const... 阅读全文
摘要:
理论基础Text类又称ttf格式文本,可以用ttf文件或者系统自带字体,支持文字多,但是ttf文件格式体积大,渲染速度慢;TextBMFont类又称fnt格式文本,纹理创建,根据纹理上有的文字来显示;TextAtlas类又称艺术字文本;代码实践static TextBMFont * create()... 阅读全文
摘要:
理论基础在一些操作中可视化指示进度条。显示给用户一个条表示操作已经完成了多少,继承自 Widget。代码实践static LoadingBar * create ()创建一个空的LoadingBar。static LoadingBar * create (const std::string &tex... 阅读全文
摘要:
理论基础显示图片的小控件,继承自Widget。代码实践static ImageView * create()创建一个空的ImageView static ImageView * create(const std::string &imageFileName, //纹理的文件名字。TextureRe... 阅读全文
摘要:
理论基础滑动条控件。代码实践实例: // Create the slider Slider* slider = Slider::create(); slider->loadBarTexture("cocosui/sliderTrack.png"); ... 阅读全文
摘要:
理论基础RadioButtonGroup可以把指定的单选按钮组织起来, 形成一个组, 使它们彼此交互。 在一个RadioButtonGroup, 有且只有一个或者没有RadioButton可以处于被选中状态。继承自Widget。代码实践RadioButtonGroup可以把指定的单选按钮组织起来, ... 阅读全文
摘要:
理论基础RadioButton是一种特定类型的两状态按钮,它与复选框相似。它可以 和RadioButtonGroup一起使用,形成一个"组"。继承自AbstractCheckButton,AbstractCheckButton继承自Widget。代码部分void addEventListener (... 阅读全文
摘要:
理论基础复选框是一种特定类型的“两状态”按钮,可以处于“选中”和“未选中状态”。继承自AbstractCheckButton。注 AbstractCheckButton继承自Widget类。代码部分Public属性类型enum EventType复选框事件类型,目前只有“选中”和“未选中”两种事件。... 阅读全文