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养眼大魔王
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2017年6月19日
三套简单的迷宫地图生成方案
摘要: 地图基础 地图的形式很多,这里我使用的地图是以tile块为单位分割的地图,地图上的tile块形式很多,但主要分成三种: A:陆地,可以在上面分布一些角色啦物件啦; B:过渡,根据物理框可以在上面移动,不过一般不会分布物件; C:水域,不可移动的区域,可以理解成为迷宫的“墙”; 在后文的迷宫生成方案里
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posted @ 2017-06-19 09:49 养眼大魔王
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