06 2017 档案
三套简单的迷宫地图生成方案
摘要:地图基础 地图的形式很多,这里我使用的地图是以tile块为单位分割的地图,地图上的tile块形式很多,但主要分成三种: A:陆地,可以在上面分布一些角色啦物件啦; B:过渡,根据物理框可以在上面移动,不过一般不会分布物件; C:水域,不可移动的区域,可以理解成为迷宫的“墙”; 在后文的迷宫生成方案里
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如何做个优秀的游戏制作人?
摘要:一、制作人的定义 1.1 游戏制作人 -- 游戏项目研发的总负责人。 1.2 工作职责:“做什么?怎么做?再验收!” 1、跟公司高层一起制订“新游戏”的产品开发目标; 2、负责:组织架构、团队管理、制度建立、工作安排等; 3、指导:项目经理(PM)、质量经理(QAM)的工作; 4、指导:各小组主管(
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