05 2015 档案
Lua中的常用函数库汇总
摘要:lua库函数这些函数都是Lua编程语言的一部分, 点击这里了解更多.assert(value) - 检查一个值是否为非nil, 若不是则(如果在wow.exe打开调试命令)显示对话框以及输出错误调试信息collectgarbage() - 垃圾收集器. (新增于1.10.1)date(format,...
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LUA之string的使用
摘要:--string.len(s)--返回字符串s的长度--string.rep(s, n)--返回重复n次字符串s的串,你使用string.rep("a", 2^20)可以创建一个1M bytes的字符串(比如,为了测试需要)--string.lower(s)--将s中的大写字母转换成小写(strin...
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关于世界坐标系和本地坐标系的相互转换
摘要:// 把世界坐标转换到当前节点的本地坐标系中 Point convertToNodeSpace(const Point& worldPoint) const; // 把基于当前节点的本地坐标系下的坐标转换到世界坐标系中 Point convertToWorldSpace(c...
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cc表示Cocos核心,ccs代表CocoStudio,ccui代表CocoStudio的UI控件
摘要:cc表示Cocos核心,ccs代表CocoStudio,ccui代表CocoStudio的UI控件
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FrameSize、WinSize、VisibleSize、VisibleOrigin区别
摘要:FrameSize手机屏幕分辨率,通过CCEGLView::sharedOpenGLView()->getFrameSize()获得,不同的分辨率手机这个值不同WinSize设计分辨率,固定了设计分辨率大小,从而确定了其固定的宽高比,它的 优势 是可以使用具体的数值摆放精灵位置,不会因为实际屏幕大小...
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