cocos基础教程(2)Window环境下搭建(补充)
一、环境搭建
1.JDK、Eclipse与SDK
我用的JDK是1.7
Eclipse用的是Luna版的
这些之前都已经设好了,相关下载自己网上找吧
2. 下载最新的Cocos2d-x,我下的是3.5
3.CDT
http://www.eclipse.org/cdt/downloads.php
我的做法是,网页上p2 software repository后面的地址在Eclipse里help->install new software里在线安装的CDT
4.NDK
http://developer.android.com/tools/sdk/ndk/index.html
下载下来解压就行(TMD不FQ上不去Android开发的网站)
5.ANT
下载吧
6.安装Python
我用的是这个2.7.6版的
https://www.python.org/download/releases/2.7.6/
7.VS2012
下载度娘上找吧,我下的是1.5G旗舰版的,要序列号
我要进行的是Android开发,不过看网上别人写的装这个我也就装了
8.环境变量要配置Python的安装目录path之类的
9.命令行cmd进dos
再进入你Cocs2d-x3.5的安装目录
输入python setup.py就开始安装了
安装过程中会提示输入刚才装的或下载解压的那些东东的目录比如SKD NDK ANT等
这一步如果设置的录径都没有问题,那安装就OK了,不然会报错。环境变量里会有cocs,以后cocos作为一个dos命令可以直接用了。
10.到此环境搭建好了,可以建一个新项目了,默认的就是hello world
先建一个专门放项目文件的文件夹,比如E:\mycos
进入cmd,输入命令如下格式,括号里是对前一项的说明
cocos new hello(项目名称)-p com.hello(包名字)-l cpp(项目类型) -d E:\mycos(目录)
成功之后,会在mycos目录下出现一个hello的文件夹,就是你刚建的项目的文件夹。
而hello文件夹中的proj.android即对应的android程序,后面eclipse导入时要用的是此文件夹
二、Android Eclipse导入项目
1.命令行cmd中进入上面所说的proj.android
输入python build_native.py
漫长的等待,直到OK
2.导入项目,import->Android-Existing Android Code into Workspace->
在Root Directory里选到proj.android文件夹就导入了,还是漫长的等待
3.导入库项目,首先要导入的这个项目文件位置在:你的cocos2dx安装目录\cocos\platform\android\java
把这个java文件夹考出来,复制到与你新建项目同级目录下,即复制到E:\mycos下
在eclipse里用上面导入项目相同的方法导入java文件夹,这个很快,成功后会在eclipse项目列表里多出一个libcocos2dx的项目
4.在hello项目上右建properties
选Android
在最下方有一个Library
点右面的Add,里面就会有刚导入的libcocos2dx,OK
原先Library列表如果有项目,但打红叉的,删掉
5.打开AVD建Android模拟器
以API19为例
其它设置还好,要注意,新建窗口大小是可变的,下面往下拉会发现有隐藏的东东
即Emulation Options,在下面的选项Use Host GPU前面的复选框打勾
不设置这个根本运行不了Cocos2d-x项目,一定要注意
6.OK经过漫长的设置,一个Hello World终于要在Android上运行了
先在AVD里运行好刚建的Android模拟器
在hello项目上右键run as->Android Application
等待
OK
效果如图,运行成功