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Damon huang
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2012年10月3日
设计模式之六:命令模式(餐厅点餐模拟流程)
摘要: 命令模式:将"请求"封装成对象,以便使用不同的请求、队列、或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。(餐厅点餐模拟流程)命令模式将发出请求的对象和执行请求的对象解耦,在被解耦的两者只讲是通过命令对象进行沟通的。命令对象封装了接收者和一个或一组动作。工程名称:Command 下载目录:http://www.cnblogs.com/jrsmith/admin/Files.aspx,Command.zip
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posted @ 2012-10-03 15:53 黄辉杰
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