unity3d项目导入到eclipse

1.首先要

 

2.要记得工程的包名

 

3.打包成功后 工程内会有一个 temp文件夹

4.复制 TEMP下的此文件夹到电脑桌面

5.打开eclipse 导入

6.

7.

8.导入后选择项目设置

9.

10.保存完成后 新建一个android工程

11.

注意SDK兼容版本 与eclipse保持一致

12.

然后在新建工程内倒入unity的jar包 路径为Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin

 

 

 

13.建立引用

 

14.再次打开项目设置勾选如下

15,将在导入的工程内的 BIN目录下所有文件复制到 新建的工程内

16 使当前的主activity继承 unityplayeractivity

在 onCreate方法内 不使用布局 (调用了父类也就是unity自己的布局)

 

OK 这样直接可以使用eclipse 发布当前工程了!!!!!!,在eclipse实现自己的功能,当然如果我们还有后续的关卡,就需要将项目从eclipse到 unity 以及unity调用上面红框实现的方法来完成一些特殊的功能

posted @ 2016-08-28 19:17  大.罗  阅读(2845)  评论(0编辑  收藏  举报