Minor GC、Major GC、Full GC
- Minor GC
- 当年轻代空间不足时,就会触发Minor GC,这里的年轻代满指的是Eden满,Survivor满不会触发GC。(每次Minor GC 会清理年轻代的内存)
- 因为Java对象大多都具备朝生熄灭的特性,所以Minor GC非常频繁,一般回收速度也比较快。
- Minor GC会引发STW,暂停其他用户的线程,等垃圾回收结束,用户线程才恢复运行。
- Major GC
- 出现major gc经常伴随至少一次的Minor GC(但非绝对的,在Paraller Scavenge 收集器的收集策略中就有直接进行Major GC的策略选择过程)
- 也就是说在老年代空间不足时,会先尝试触发Minor GC,如果之后空间还不足,会触发Major GC。
- Maror GC的速度一般会比Minor GC慢10倍以上,STW的时间更长。
- 如果Major GC后,内存还不足,就会报OOM.
- Full GC
- 调用System.gc()时。系统建议执行Full GC,但是不必然执行
- 老年代空间不足
- 方法区空间不足
- 通过Minor GC后进入老年代的平均大小大于老年代的可用内存
- 由Eden区,幸存者0区向幸存者1区复制时,对象大小大于1区可用内存,则把该对象转存到老年代,且老年代的可用内存大小小于该对象大小。
- 注意:full GC是开发或调优中尽量要避免的,这样STW会短一些
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2020-12-17 00:18
天宇轩-王
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