网页版的Xshell

在公众号看见的一篇文章,推荐一下,挺实用。

技术选型

由于webssh需要实时数据交互,所以会选用长连接的WebSocket,为了开发的方便,框架选用SpringBoot,另外还自己了解了Java用户连接ssh的jsch和实现前端shell页面的xterm.js.

所以,最终的技术选型就是 SpringBoot+Websocket+jsch+xterm.js

导入依赖

<parent>
    <groupId>org.springframework.boot</groupId>
    <artifactId>spring-boot-starter-parent</artifactId>
    <version>2.1.7.RELEASE</version>
    <relativePath /> <!-- lookup parent from repository -->
</parent>
<dependencies>
    <!-- Web相关 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-web</artifactId>
    </dependency>
    <!-- jsch支持 -->
    <dependency>
        <groupId>com.jcraft</groupId>
        <artifactId>jsch</artifactId>
        <version>0.1.54</version>
    </dependency>
    <!-- WebSocket 支持 -->
    <dependency>
        <groupId>org.springframework.boot</groupId>
        <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId>
    </dependency>
    <!-- 文件上传解析器 -->
    <dependency>
        <groupId>commons-io</groupId>
        <artifactId>commons-io</artifactId>
        <version>1.4</version>
    </dependency>
    <dependency>
        <groupId>commons-fileupload</groupId>
        <artifactId>commons-fileupload</artifactId>
        <version>1.3.1</version>
    </dependency>
</dependencies> 

一个简单的xterm案例

由于xterm是一个冷门技术,所以很多同学并没有这方面的知识支撑,我也是为了实现这个功能所以临时学的,所以在这给大家介绍一下。

xterm.js是一个基于WebSocket的容器,它可以帮助我们在前端实现命令行的样式。就像是我们平常再用SecureCRT或者XShell连接服务器时一样。

下面是官网上的入门案例:

<!doctype html>
 <html>
  <head>
    <link rel="stylesheet" href="node_modules/xterm/css/xterm.css" />
    <script src="node_modules/xterm/lib/xterm.js"></script>
  </head>
  <body>
    <div id="terminal"></div>
    <script>
      var term = new Terminal();
      term.open(document.getElementById('terminal'));
      term.write('Hello from \x1B[1;3;31mxterm.js\x1B[0m $ ')
    </script>
  </body>
 </html 

可以看到页面已经出现了类似与shell的样式,那就根据这个继续深入,实现一个webssh。

后端实现

由于xterm只要只是实现了前端的样式,并不能真正地实现与服务器交互,与服务器交互主要还是靠我们Java后端来进行控制的,所以我们从后端开始,使用jsch+websocket实现这部分内容。

WebSocket配置

由于消息实时推送到前端需要用到WebSocket,不了解WebSocket的同学可以先去自行了解一下,这里就不过多介绍了,我们直接开始进行WebSocket的配置 

 /**
  * @Description: websocket配置
  * @Author: NoCortY
  * @Date: 2020/3/8
  */
  @Configuration
  @EnableWebSocket
  public class WebSSHWebSocketConfig implements WebSocketConfigurer{
      @Autowired
      WebSSHWebSocketHandler webSSHWebSocketHandler;
      @Override
      public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry webSocketHandlerRegistry) {
          //socket通道
          //指定处理器和路径,并设置跨域
          webSocketHandlerRegistry.addHandler(webSSHWebSocketHandler, "/webssh")
                  .addInterceptors(new WebSocketInterceptor())
                  .setAllowedOrigins("*");
      }
  }

处理器(Handler)和拦截器(Interceptor)的实现

刚才我们完成了WebSocket的配置,并指定了一个处理器和拦截器。所以接下来就是处理器和拦截器的实现。

拦截器

  public class WebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
      /**
       * @Description: Handler处理前调用
       * @Param: [serverHttpRequest, serverHttpResponse, webSocketHandler, map]
       * @return: boolean
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/1
       */
      @Override
      public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Map<String, Object> map) throws Exception {
          if (serverHttpRequest instanceof ServletServerHttpRequest) {
              ServletServerHttpRequest request = (ServletServerHttpRequest) serverHttpRequest;
              //生成一个UUID,这里由于是独立的项目,没有用户模块,所以可以用随机的UUID
              //但是如果要集成到自己的项目中,需要将其改为自己识别用户的标识
              String uuid = UUID.randomUUID().toString().replace("-","");
              //将uuid放到websocketsession中
              map.put(ConstantPool.USER_UUID_KEY, uuid);
              return true;
          } else {
              return false;
          }
      }

      @Override
      public void afterHandshake(ServerHttpRequest serverHttpRequest, ServerHttpResponse serverHttpResponse, WebSocketHandler webSocketHandler, Exception e) {

      }
  } 

处理器

  /**
  * @Description: WebSSH的WebSocket处理器
  * @Author: NoCortY
  * @Date: 2020/3/8
  */
  @Component
  public class WebSSHWebSocketHandler implements WebSocketHandler{
      @Autowired
      private WebSSHService webSSHService;
      private Logger logger = LoggerFactory.getLogger(WebSSHWebSocketHandler.class);

      /**
       * @Description: 用户连接上WebSocket的回调
       * @Param: [webSocketSession]
       * @return: void
       * @Author: Object
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession webSocketSession) throws Exception {
          logger.info("用户:{},连接WebSSH", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
          //调用初始化连接
          webSSHService.initConnection(webSocketSession);
      }

      /**
       * @Description: 收到消息的回调
       * @Param: [webSocketSession, webSocketMessage]
       * @return: void
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void handleMessage(WebSocketSession webSocketSession, WebSocketMessage<?> webSocketMessage) throws Exception {
          if (webSocketMessage instanceof TextMessage) {
              logger.info("用户:{},发送命令:{}", webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY), webSocketMessage.toString());
              //调用service接收消息
              webSSHService.recvHandle(((TextMessage) webSocketMessage).getPayload(), webSocketSession);
          } else if (webSocketMessage instanceof BinaryMessage) {

          } else if (webSocketMessage instanceof PongMessage) {

          } else {
              System.out.println("Unexpected WebSocket message type: " + webSocketMessage);
          }
      }

      /**
       * @Description: 出现错误的回调
       * @Param: [webSocketSession, throwable]
       * @return: void
       * @Author: Object
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void handleTransportError(WebSocketSession webSocketSession, Throwable throwable) throws Exception {
          logger.error("数据传输错误");
      }

      /**
       * @Description: 连接关闭的回调
       * @Param: [webSocketSession, closeStatus]
       * @return: void
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/8
       */
      @Override
      public void afterConnectionClosed(WebSocketSession webSocketSession, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
          logger.info("用户:{}断开webssh连接", String.valueOf(webSocketSession.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY)));
          //调用service关闭连接
          webSSHService.close(webSocketSession);
      }

      @Override
      public boolean supportsPartialMessages() {
          return false;
      }
  } 

需要注意的是,我在拦截器中加入的用户标识是使用了随机的UUID,这是因为作为一个独立的websocket项目,没有用户模块,如果需要将这个项目集成到自己的项目中,需要修改这部分代码,将其改为自己项目中识别一个用户所用的用户标识。

WebSSH的业务逻辑实现(核心)

刚才我们实现了websocket的配置,都是一些死代码,实现了接口再根据自身需求即可实现,现在我们将进行后端主要业务逻辑的实现,在实现这个逻辑之前,我们先来想想,WebSSH,我们主要想要呈现一个什么效果。

我这里做了一个总结:

1.首先我们得先连接上终端(初始化连接)

2.其次我们的服务端需要处理来自前端的消息(接收并处理前端消息)

3.我们需要将终端返回的消息回写到前端(数据回写前端)

4.关闭连接

根据这四个需求,我们先定义一个接口,这样可以让需求明了起来。

  /**
   * @Description: WebSSH的业务逻辑
   * @Author: NoCortY
   * @Date: 2020/3/7
   */
  public interface WebSSHService {
      /**
       * @Description: 初始化ssh连接
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void initConnection(WebSocketSession session);

      /**
       * @Description: 处理客户段发的数据
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session);

      /**
       * @Description: 数据写回前端 for websocket
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException;

      /**
       * @Description: 关闭连接
       * @Param:
       * @return:
       * @Author: NoCortY
       * @Date: 2020/3/7
       */
      public void close(WebSocketSession session);
  } 

现在我们可以根据这个接口去实现我们定义的功能了。

1.初始化连接

由于我们的底层是依赖jsch实现的,所以这里是需要使用jsch去建立连接的。而所谓初始化连接,实际上就是将我们所需要的连接信息,保存在一个Map中,这里并不进行任何的真实连接操作。为什么这里不直接进行连接?因为这里前端只是连接上了WebSocket,但是我们还需要前端给我们发来linux终端的用户名和密码,没有这些信息,我们是无法进行连接的。

   public void initConnection(WebSocketSession session) {
             JSch jSch = new JSch();
             SSHConnectInfo sshConnectInfo = new SSHConnectInfo();
             sshConnectInfo.setjSch(jSch);
             sshConnectInfo.setWebSocketSession(session);
             String uuid = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             //将这个ssh连接信息放入map中
             sshMap.put(uuid, sshConnectInfo);
     } 

2.处理客户端发送的数据

在这一步骤中,我们会分为两个分支。

  • 第一个分支:如果客户端发来的是终端的用户名和密码等信息,那么我们进行终端的连接。

  • 第二个分支:如果客户端发来的是操作终端的命令,那么我们就直接转发到终端并且获取终端的执行结果。

具体代码实现:

  public void recvHandle(String buffer, WebSocketSession session) {
             ObjectMapper objectMapper = new ObjectMapper();
             WebSSHData webSSHData = null;
             try {
                 //转换前端发送的JSON
                 webSSHData = objectMapper.readValue(buffer, WebSSHData.class);
             } catch (IOException e) {
                 logger.error("Json转换异常");
                 logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                 return;
             }
         //获取刚才设置的随机的uuid
             String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_CONNECT.equals(webSSHData.getOperate())) {
                 //如果是连接请求
                 //找到刚才存储的ssh连接对象
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 //启动线程异步处理
                 WebSSHData finalWebSSHData = webSSHData;
                 executorService.execute(new Runnable() {
                     @Override
                     public void run() {
                         try {
                             //连接到终端
                             connectToSSH(sshConnectInfo, finalWebSSHData, session);
                         } catch (JSchException | IOException e) {
                             logger.error("webssh连接异常");
                             logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                             close(session);
                         }
                     }
                 });
             } else if (ConstantPool.WEBSSH_OPERATE_COMMAND.equals(webSSHData.getOperate())) {
                 //如果是发送命令的请求
                 String command = webSSHData.getCommand();
                 SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
                 if (sshConnectInfo != null) {
                     try {
                         //发送命令到终端
                         transToSSH(sshConnectInfo.getChannel(), command);
                     } catch (IOException e) {
                         logger.error("webssh连接异常");
                         logger.error("异常信息:{}", e.getMessage());
                         close(session);
                     }
                 }
             } else {
                 logger.error("不支持的操作");
                 close(session);
             }
     } 

3.数据通过websocket发送到前端

 public void sendMessage(WebSocketSession session, byte[] buffer) throws IOException {
             session.sendMessage(new TextMessage(buffer));
     } 

4.关闭连接

 public void close(WebSocketSession session) {
         //获取随机生成的uuid
             String userId = String.valueOf(session.getAttributes().get(ConstantPool.USER_UUID_KEY));
             SSHConnectInfo sshConnectInfo = (SSHConnectInfo) sshMap.get(userId);
             if (sshConnectInfo != null) {
                 //断开连接
                 if (sshConnectInfo.getChannel() != null) sshConnectInfo.getChannel().disconnect();
                 //map中移除该ssh连接信息
                 sshMap.remove(userId);
             }
     } 

至此,我们的整个后端实现就结束了,由于篇幅有限,这里将一些操作封装成了方法,就不做过多展示了,重点讲逻辑实现的思路吧。接下来我们将进行前端的实现。

前端实现

前端工作主要分为这么几个步骤:

  1. 页面的实现

  2. 连接WebSocket并完成数据的接收并回写

  3. 数据的发送

所以我们一步一步来实现它。

页面实现

页面的实现很简单,我们只不过需要在一整个屏幕上都显示终端那种大黑屏幕,所以我们并不用写什么样式,只需要创建一个div,之后将terminal实例通过xterm放到这个div中,就可以实现了。

<!doctype html>
  <html>
  <head>
      <title>WebSSH</title>
      <link rel="stylesheet" href="../css/xterm.css" />
  </head>
  <body>
  <div id="terminal" style="width: 100%;height: 100%"></div>

  <script src="../lib/jquery-3.4.1/jquery-3.4.1.min.js"></script>
  <script src="../js/xterm.js" charset="utf-8"></script>
  <script src="../js/webssh.js" charset="utf-8"></script>
  <script src="../js/base64.js" charset="utf-8"></script>
  </body>
  </html>

连接WebSocket并完成数据的发送、接收、回写

  openTerminal( {
      //这里的内容可以写死,但是要整合到项目中时,需要通过参数的方式传入,可以动态连接某个终端。
          operate:'connect',
          host: 'ip地址',
          port: '端口号',
          username: '用户名',
          password: '密码'
      });
      function openTerminal(options){
          var client = new WSSHClient();
          var term = new Terminal({
              cols: 97,
              rows: 37,
              cursorBlink: true, // 光标闪烁
              cursorStyle: "block", // 光标样式  null | 'block' | 'underline' | 'bar'
              scrollback: 800, //回滚
              tabStopWidth: 8, //制表宽度
              screenKeys: true
          });

          term.on('data', function (data) {
              //键盘输入时的回调函数
              client.sendClientData(data);
          });
          term.open(document.getElementById('terminal'));
          //在页面上显示连接中...
          term.write('Connecting...');
          //执行连接操作
          client.connect({
              onError: function (error) {
                  //连接失败回调
                  term.write('Error: ' + error + '\r\n');
              },
              onConnect: function () {
                  //连接成功回调
                  client.sendInitData(options);
              },
              onClose: function () {
                  //连接关闭回调
                  term.write("\rconnection closed");
              },
              onData: function (data) {
                  //收到数据时回调
                  term.write(data);
              }
          });
      } 

效果展示

连接

命令操作

ls命令:

vim编辑器:

top命令:

结语

Github:https://github.com/NoCortY/WebSSH

感觉websocket还是很有必要学习的,后面等有时间的,想要系统的去学一下

 

posted @ 2020-03-12 15:09  天宇轩-王  阅读(3337)  评论(0编辑  收藏  举报