ES6简单使用入门操作

自学参考:http://es6.ruanyifeng.com/ 

一、ECMAScript 6 简介

ECMAScript 6.0(以下简称 ES6)是 JavaScript 语言的下一代标准,已经在 2015 年 6 月正式发布了。它的目标,是使得 JavaScript 语言可以用来编写复杂的大型应用程序,成为企业级开发语言。

1、ECMAScript 和 JavaScript 的关系

一个常见的问题是,ECMAScript 和 JavaScript 到底是什么关系?

要讲清楚这个问题,需要回顾历史。1996 年 11 月,JavaScript 的创造者 Netscape 公司,决定将 JavaScript 提交给标准化组织 ECMA,希望这种语言能够成为国际标准。次年,ECMA 发布 262 号标准文件(ECMA-262)的第一版,规定了浏览器脚本语言的标准,并将这种语言称为 ECMAScript,这个版本就是 1.0 版。

因此,ECMAScript 和 JavaScript 的关系是,前者是后者的规格,后者是前者的一种实现(另外的 ECMAScript 方言还有 Jscript 和 ActionScript)

2、ES6 与 ECMAScript 2015 的关系

ECMAScript 2015(简称 ES2015)这个词,也是经常可以看到的。它与 ES6 是什么关系呢?

2011 年,ECMAScript 5.1 版发布后,就开始制定 6.0 版了。因此,ES6 这个词的原意,就是指 JavaScript 语言的下一个版本。

ES6 的第一个版本,在 2015 年 6 月发布,正式名称是《ECMAScript 2015 标准》(简称 ES2015)。

2016 年 6 月,小幅修订的《ECMAScript 2016 标准》(简称 ES2016)如期发布,这个版本可以看作是 ES6.1 版,因为两者的差异非常小,基本上是同一个标准。根据计划,2017 年 6 月发布 ES2017 标准。

因此,ES6 既是一个历史名词,也是一个泛指,含义是 5.1 版以后的 JavaScript 的下一代标准,涵盖了 ES2015、ES2016、ES2017 等等, ES2015 则是正式名称,特指该年发布的正式版本的语言标准。本书中提到 ES6 的地方,一般是指 ES2015 标准,但有时也是泛指“下一代 JavaScript 语言”。

 

二、基本语法

ES标准中不包含 DOM 和 BOM的定义,只涵盖基本数据类型、关键字、语句、运算符、内建对象、内建函数等通用语法。

本部分只学习前端开发中ES6的最少必要知识,方便后面项目开发中对代码的理解。

1、let声明变量

// var 声明的变量没有局部作用域

// let 声明的变量  有局部作用域

{

var a = 0

let b = 1

}

console.log(a)  // 0

console.log(b)  // ReferenceError: b is not defined

// var 可以声明多次

// let 只能声明一次

var m = 1

var m = 2

let n = 3

let n = 4

console.log(m)  // 2

console.log(n)  // Identifier 'n' has already been declared

// var 会变量提升

// let 不存在变量提升

console.log(x)  //undefined

var x = "apple"

console.log(y)  //ReferenceError: y is not defined

let y = "banana"

 

2、const声明常量(只读变量)

 

// 1、声明之后不允许改变    

const PI = "3.1415926"

PI = 3  // TypeError: Assignment to constant variable.

 

// 2、一但声明必须初始化,否则会报错

const MY_AGE  // SyntaxError: Missing initializer in const declaration

 

3、解构赋值

解构赋值是对赋值运算符的扩展。

他是一种针对数组或者对象进行模式匹配,然后对其中的变量进行赋值。

在代码书写上简洁且易读,语义更加清晰明了;也方便了复杂对象中数据字段获取。

 

//1、数组解构

// 传统

let a = 1, b = 2, c = 3

console.log(a, b, c)

// ES6

let [x, y, z] = [1, 2, 3]

console.log(x, y, z)

 

//2、对象解构

let user = {name: 'Helen', age: 18}

// 传统

let name1 = user.name

let age1 = user.age

console.log(name1, age1)

// ES6

let { name, age } =  user//注意:结构的变量必须是user中的属性

console.log(name, age)

 

4、模板字符串

模板字符串相当于加强版的字符串,用反引号 `,除了作为普通字符串,还可以用来定义多行字符串,还可以在字符串中加入变量和表达式。

 

// 1、多行字符串

let string1 =  `Hey,

can you stop angry now?`

console.log(string1)

// Hey,

// can you stop angry now?

 

// 2、字符串插入变量和表达式。变量名写在 ${} 中,${} 中可以放入 JavaScript 表达式。

let name = "Mike"

let age = 27

let info = `My Name is ${name},I am ${age+1} years old next year.`

console.log(info)

// My Name is Mike,I am 28 years old next year.

 

// 3、字符串中调用函数

function f(){

    return "have fun!"

}

let string2 = `Game start,${f()}`

console.log(string2);  // Game start,have fun!

 

5、声明对象简写

 

const age = 12

const name = "Amy"

// 传统

const person1 = {age: age, name: name}

console.log(person1)

// ES6

const person2 = {age, name}

console.log(person2) //{age: 12, name: "Amy"}

 

6、定义方法简写

 

// 传统

const person1 = {

    sayHi:function(){

        console.log("Hi")

    }

}

person1.sayHi();//"Hi"

// ES6

const person2 = {

    sayHi(){

        console.log("Hi")

    }

}

person2.sayHi()  //"Hi"

 

7、对象拓展运算符

拓展运算符(...)用于取出参数对象所有可遍历属性然后拷贝到当前对象。

 

// 1、拷贝对象

let person1 = {name: "Amy", age: 15}

let someone = { ...person1 }

console.log(someone)  //{name: "Amy", age: 15}

 

// 2、合并对象

let age = {age: 15}

let name = {name: "Amy"}

let person2 = {...age, ...name}

console.log(person2)  //{age: 15, name: "Amy"}

对象扩展运算符是可以合并对象的,前提是这个对象属性名不能一样,不然会被覆盖。

 

8、函数的默认参数

 

function showInfo(name, age = 17) {

    console.log(name + "," + age)

}

// 只有在未传递参数,或者参数为 undefined 时,才会使用默认参数

// null 值被认为是有效的值传递。

showInfo("Amy", 18)  // Amy,18

showInfo("Amy", "")  // Amy,

showInfo("Amy", null)  // Amy, null

showInfo("Amy")     // Amy,17

showInfo("Amy", undefined) // Amy,17

 

9、不定参数

不定参数用来表示不确定参数个数,形如,...变量名,由...加上一个具名参数标识符组成。具名参数只能放在参数列表的最后,并且有且只有一个不定参数。

 

function f(...values) {

    console.log(values.length)

}

f(1, 2)      //2

f(1, 2, 3, 4)  //4

 

10、箭头函数

箭头函数提供了一种更加简洁的函数书写方式。基本语法是:

参数 => 函数体

 

 

 

 

// 传统

var f1 = function(a){

    return a

}

console.log(f1(1))

// ES6

var f2 = a => a

console.log(f2(1))

 

// 当箭头函数没有参数或者有多个参数,要用 () 括起来。

// 当箭头函数函数体有多行语句,用 {} 包裹起来,表示代码块,

// 当只有一行语句,并且需要返回结果时,可以省略 {} , 结果会自动返回。

var f3 = (a,b) => {

    let result = a+b

    return result

}

console.log(f3(6,2))  // 8

// 前面代码相当于:

var f4 = (a,b) => a+b

11、Promise

JavaScript的世界中,所有代码都是单线程执行的。由于这个“缺陷”,导致JavaScript的所有网络操作,浏览器事件,都必须是异步执行。

异步执行可以用回调函数实现:

1、定时器

 

// 1、timeout的定时器功能使用了回调函数

console.log('before setTimeout()')

setTimeout(()=>{

    console.log('Done')

}, 1000) // 1秒钟后调用callback函数

console.log('after setTimeout()')  

2、ajax

mock/user.json

 

{

    "id": "1",

    "username":"helen",

    "age":18

}

html页面引入jquery.js

 

<script src="jquery.min.js"></script>

 

 // 2、ajax功能使用了回调函数

$.get('mock/user.json', (data)=>{

    console.log(data)

})

ha'haha'h

 

3、1秒后执行ajax操作

 

 // 1、timeout的定时器功能使用了回调函数

console.log('before setTimeout()')

setTimeout(() => {

    console.log('Done')

    // 2、ajax功能使用了回调函数

    $.get('mock/user.json', (data) => {

        console.log(data)

    })

}, 1000); // 1秒钟后调用callback函数

console.log('after setTimeout()')

4、1秒后获取用户数据,然后根据用户id获取用户登录日志

mock/login-log-1.json

 

{

    "items":

    [

        {

            "date":"2018-12-01",

            "ip":"10.10.10.10"

        },

        {

            "date":"2018-12-01",

            "ip":"10.10.10.10"

        }

    ]

}

回调函数嵌套的噩梦

 

// 1、1秒后获取用户数据

console.log('before setTimeout()')

setTimeout(() => {

    console.log('Done')

    // 2、获取用户数据

    $.get('mock/user.json', (data) => {

        console.log(data)

        // 3、获取当前用户的登录日志

        $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => {

            console.log(data)

        })

    })

}, 1000) // 1秒钟后调用callback函数

console.log('after setTimeout()')

 

Promise是异步编程的一种解决方案。从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的响应消息。

古人云:“君子一诺千金”,这种“承诺将来会执行”的对象在JavaScript中称为Promise对象。

 

<script src="jquery.min.js"></script>

<script>

    var p1 = new Promise((resolve, reject)=>{

        setTimeout(()=>{

            resolve()//成功后交给resolve去执行回调的内容

        }, 1000)

    })

    p1.then(()=>{//成功

        console.log('Done')

        //还有后续动作,所以接着返回promise

        return new Promise((resolve, reject)=>{

            $.get(`mock/user.json`, (data) => {

                resolve(data)

            })

        })

    })

        .then((data)=>{//成功

        console.log(data)

        $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => {

            console.log(data)

        })

        //如果之后还有后续动作,那么接着返回promise

        // return new Promise((resolve, reject)=>{

        //     $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => {

        //          resolve(data)

        //     })

        // })

    })

</script>

 

有错误处理的promise案例

 

 

<script src="jquery.min.js"></script>

<script>

    var p1 = new Promise((resolve, reject)=>{

        setTimeout(()=>{

            resolve()//成功后交给resolve去执行回调的内容

        }, 1000)

    })  

    p1.then(()=>{//成功

        console.log('Done')

        //还有后续动作,所以接着返回promise

        return new Promise((resolve, reject)=>{

            $.ajax({

                url: 'mock/user.json',

                type: 'get',

                success(data){

                    resolve(data)//成功后交给resolve去执行回调的内容

                },

                error(){

                    reject()//失败后交给reject去处理失败

                }

            })

        })

    })

    .then((data)=>{//成功

        console.log(data)

        $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => {

            console.log(data)

        })

        //如果之后还有后续动作,那么接着返回promise

        // return new Promise((resolve, reject)=>{

        //     $.get(`mock/login-log-${data.id}.json`, (data) => {

        //          resolve(data);

        //     })

        // })

    }, ()=>{//处理失败:then方法的第二个参数是失败的回调

        console.log('出错啦!')

    })

</script>

也可以使用catch处理失败

 

.then((data)=>{//成功

})

.catch(()=>{//处理失败:then方法的第二个参数是失败的回调

    console.log('出错啦!')

})

 

12、模块化

随着网站逐渐变成"互联网应用程序",嵌入网页的Javascript代码越来越庞大,越来越复杂。

 

Javascript模块化编程,已经成为一个迫切的需求。理想情况下,开发者只需要实现核心的业务逻辑,其他都可以加载别人已经写好的模块。

但是,Javascript不是一种模块化编程语言,它不支持"类"(class),更遑论"模块"(module)了。

ES6 前, 实现模块化使用的是 RequireJS 或者 seaJS(分别是基于 AMD 规范的模块化库, 和基于 CMD 规范的模块化库)。

ES6 引入了模块化,其设计思想是在编译时就能确定模块的依赖关系,以及输入和输出的变量。

ES6 的模块化分为导出(export) @与导入(import)两个模块。

 

创建api/user.js

 

let getList =  () => {

    console.log('获取数据列表')

}

let save =  () => {

    console.log('保存数据')

}

export { getList, save }

创建component/user.js(注意:浏览器不支持很多ES6的高级功能,我们需要使用babel将其转换成ES5,后面的课程将会介绍)

import { getList, save } from "../api/user.js"

console.log(getList())

console.log(save())

 

 

posted @ 2021-05-10 19:50  每天都要进步啊  阅读(179)  评论(0编辑  收藏  举报