(十二)观察者模式
1 概述
观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。
2 示例
Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public abstract class Subject {
private List<Observer> observers = new ArrayList<>();
// 添加观察者
public void attach(Observer observer) {
observers.add(observer);
}
// 移除观察者
public void detach(Observer observer) {
observers.remove(observer);
}
// 通知
public void advise() {
for (Observer observer : observers) {
observer.update();
}
}
}
Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个Update()方法,这个方法叫做更新方法。
public abstract class Observer {
public abstract void update();
}
ConcreteSubject类,叫做具体主题或具体通知者,将有关状态存入具体现察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。
public class ConcreteSubject extends Subject {
// 具体被观察者状态
private String subjectState;
public String getSubjectState() {
return subjectState;
}
public void setSubjectState(String subjectState) {
this.subjectState = subjectState;
}
}
ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用。具体观察者角色通常用一个具体子类实现。
public class ConcreteObserver extends Observer {
private String name;
private String observerState;
private ConcreteSubject subject;
public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject concreteSubject) {
this.name = name;
this.subject = concreteSubject;
}
@Override
public void update() {
observerState = subject.getSubjectState();
System.out.println(String.format("观察者 %s 的新状态是 %s", name, observerState));
}
public ConcreteSubject getSubject() {
return subject;
}
public void setSubject(ConcreteSubject concreteSubject) {
this.subject = concreteSubject;
}
}
客户端代码。
public class Client {
public static void main(String[] args) {
ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
s.attach(new ConcreteObserver("X", s));
s.attach(new ConcreteObserver("Y", s));
s.attach(new ConcreteObserver("Z", s));
s.setSubjectState("ABC");
s.advise();
}
}
3 特点
-
将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。
-
当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。
-
观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
-
观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。
参考书籍:
《大话设计模式》
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 无需6万激活码!GitHub神秘组织3小时极速复刻Manus,手把手教你使用OpenManus搭建本
· C#/.NET/.NET Core优秀项目和框架2025年2月简报
· 葡萄城 AI 搜索升级:DeepSeek 加持,客户体验更智能
· 什么是nginx的强缓存和协商缓存
· 一文读懂知识蒸馏