(十二)观察者模式

1 概述

观察者模式定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态发生变化时,会通知所有观察者对象,使它们能够自动更新自己。

2 示例

Subject类,可翻译为主题或抽象通知者,一般用一个抽象类或者一个接口实现。它把所有对观察者对象的引用保存在一个聚集里,每个主题都可以有任何数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者对象。

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public abstract class Subject {
    private List<Observer> observers = new ArrayList<>();

    // 添加观察者
    public void attach(Observer observer) {
        observers.add(observer);
    }

    // 移除观察者
    public void detach(Observer observer) {
        observers.remove(observer);
    }

    // 通知
    public void advise() {
        for (Observer observer : observers) {
            observer.update();
        }
    }

}

Observer类,抽象观察者,为所有的具体观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。这个接口叫做更新接口。抽象观察者一般用一个抽象类或者一个接口实现。更新接口通常包含一个Update()方法,这个方法叫做更新方法。

public abstract class Observer {
    public abstract void update();
}

ConcreteSubject类,叫做具体主题或具体通知者,将有关状态存入具体现察者对象;在具体主题的内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个具体子类实现。

public class ConcreteSubject extends Subject {
    // 具体被观察者状态
    private String subjectState;

    public String getSubjectState() {
        return subjectState;
    }

    public void setSubjectState(String subjectState) {
        this.subjectState = subjectState;
    }
}

ConcreteObserver类,具体观察者,实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。具体观察者角色可以保存一个指向具体主题对象的引用。具体观察者角色通常用一个具体子类实现。

public class ConcreteObserver extends Observer {
    private String name;
    private String observerState;
    private ConcreteSubject subject;

    public ConcreteObserver(String name, ConcreteSubject concreteSubject) {
        this.name = name;
        this.subject = concreteSubject;
    }

    @Override
    public void update() {
        observerState = subject.getSubjectState();
        System.out.println(String.format("观察者 %s 的新状态是 %s", name, observerState));
    }

    public ConcreteSubject getSubject() {
        return subject;
    }

    public void setSubject(ConcreteSubject concreteSubject) {
        this.subject = concreteSubject;
    }
}

客户端代码。

public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        ConcreteSubject s = new ConcreteSubject();
        s.attach(new ConcreteObserver("X", s));
        s.attach(new ConcreteObserver("Y", s));
        s.attach(new ConcreteObserver("Z", s));
        s.setSubjectState("ABC");
        s.advise();
    }
}

3 特点

  • 将一个系统分割成一系列相互协作的类有一个很不好的副作用,那就是需要维护相关对象间的一致性。我们不希望为了维持一致性而使各类紧密耦合,这样会给维护、扩展和重用都带来不便。

  • 当一个对象的改变需要同时改变其他对象,而且它不知道具体有多少对象有待改变时,应该考虑使用观察者模式。

  • 观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。

  • 观察者模式所做的工作其实就是在解除耦合。让耦合的双方都依赖于抽象,而不是依赖于具体。从而使得各自的变化都不会影响另一边的变化。


参考书籍:
《大话设计模式》

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