P1018 锤子剪刀布
转跳点:🐑
1018 锤子剪刀布 (20分)
大家应该都会玩“锤子剪刀布”的游戏:两人同时给出手势,胜负规则如图所示:
现给出两人的交锋记录,请统计双方的胜、平、负次数,并且给出双方分别出什么手势的胜算最大。
输入格式:
输入第 1 行给出正整数 N(≤105),即双方交锋的次数。随后 N 行,每行给出一次交锋的信息,即甲、乙双方同时给出的的手势。C
代表“锤子”、J
代表“剪刀”、B
代表“布”,第 1 个字母代表甲方,第 2 个代表乙方,中间有 1 个空格。
输出格式:
输出第 1、2 行分别给出甲、乙的胜、平、负次数,数字间以 1 个空格分隔。第 3 行给出两个字母,分别代表甲、乙获胜次数最多的手势,中间有 1 个空格。如果解不唯一,则输出按字母序最小的解。
输入样例:
10
C J
J B
C B
B B
B C
C C
C B
J B
B C
J J
输出样例:
5 3 2
2 3 5
B B
这道题不算难题,就是注意排序方式,考察了多组输入字符比较,没什么特别大的坑,就是个人感觉三目运算会更简单的解决三个数比大小的问题。注意考虑相等的情况。
我写了两个函数的三个数比较和宏定义的三目运算三位数比较,代码较长。
非宏定义
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 int compared(int a, int b, int c); 5 6 int main() 7 { 8 int n; 9 char TypeMap[] = {'J', 'C', 'B'}; 10 int Awin = 0, Bwin = 0, Nwin = 0; 11 int BJ = 0, BC = 0, BB = 0, AJ = 0, AC = 0, AB = 0; 12 char A, B; 13 14 scanf("%d\n", &n); 15 16 //开始统计各种次数 17 while (n--) 18 { 19 scanf("%c %c", &A, &B); 20 21 //偷懒求了B C J差值 22 //A赢的情况8 ,-7, -1 23 //B赢的情况-8, 7, 1 24 switch (A - B) 25 { 26 case 0: //平局 27 Nwin++; 28 break; 29 case 8: //J - B 30 Awin++; 31 AJ++; 32 break; 33 case -7: //C - J 34 Awin++; 35 AC++; 36 break; 37 case -1: //B - C 38 Awin++; 39 AB++; 40 break; 41 case -8: //B - J, 从这里往下乙赢 42 Bwin++; 43 BJ++; 44 break; 45 case 7: //J - B 46 Bwin++; 47 BC++; 48 break; 49 case 1: //C - B 50 Bwin++; 51 BB++; 52 break; 53 } 54 getchar(); 55 } 56 57 int BigA = compared(AJ, AC, AB); 58 int BigB = compared(BJ, BC, BB); 59 60 printf("%d %d %d\n", Awin, Nwin, Bwin); 61 printf("%d %d %d\n", Bwin, Nwin, Awin); 62 printf("%c %c\n", TypeMap[BigA], TypeMap[BigB]); 63 return 0; 64 } 65 66 //三个数比大小 67 int compared(int a, int b, int c) 68 { 69 if (a > b) 70 { 71 if (a > c) 72 { 73 return 0; 74 } 75 else 76 { 77 return 2; 78 } 79 } 80 else 81 { 82 if (b > c) 83 { 84 return 1; 85 } 86 else 87 { 88 return 2; 89 } 90 } 91 }
三目运算
![](https://images.cnblogs.com/OutliningIndicators/ContractedBlock.gif)
1 #include <stdio.h> 2 #include <stdlib.h> 3 4 //三目运算三个数比大小 5 #define cmp(a, b, c) a > b ? (a > c ? 0 : 2) : (b > c ? 1 : 2); 6 7 int main() 8 { 9 int n; 10 char TypeMap[] = {'J', 'C', 'B'}; 11 int Awin = 0, Bwin = 0, Nwin = 0; 12 int BJ = 0, BC = 0, BB = 0, AJ = 0, AC = 0, AB = 0; 13 char A, B; 14 15 scanf("%d\n", &n); 16 17 while (n--) 18 { 19 scanf("%c %c", &A, &B); 20 21 switch (A-B) 22 { 23 case 0:Nwin++;break; 24 case 8:Awin++;AJ++;break; 25 case -7:Awin++;AC++;break; 26 case -1:Awin++;AB++;break; 27 case -8:Bwin++;BJ++;break; 28 case 7:Bwin++;BC++;break; 29 case 1:Bwin++;BB++;break; 30 } 31 getchar();//吞回车 32 } 33 34 int BigA = cmp(AJ, AC, AB); 35 int BigB = cmp(BJ, BC, BB); 36 37 printf("%d %d %d\n", Awin, Nwin, Bwin); 38 printf("%d %d %d\n",Bwin, Nwin, Awin); 39 printf("%c %c\n", TypeMap[BigA], TypeMap[BigB]); 40 return 0; 41 }
不用宏也可以,直接写个函数也行,鬼知道,宏会不会被编译器优化
int cmp(char a, char b, char c) {return a > b ? (a > c ? 0 : 2) : (b > c ? 1 : 2);}
喜欢哪个用哪个吧
PAT不易,诸君共勉!
大道五十,天衍四九,人遁其一!