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摘要: 在上一篇文章中,介绍了CheckBox控件的开发方式,包括xaml和控件逻辑(cs代码控制xaml中UI元素)。本文所要介绍的Slider控件在xaml上与CheckBox复杂度相似,比较底。而控件逻辑相对要复杂不少,这些逻辑会在本文中进行介绍。好了,开始今天的正文。 阅读全文
posted @ 2008-09-12 11:28 代震军 阅读(3797) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: 在SnipperImages中使用了CheckBox控制,但它未直接使用Silverlight中的CheckBox,而是实现了自己的CheckBox控件。当然它的实现方式是采用“控件复合”的方式(下面会详细说明)。而通过这种实现方式,可以施加更多的控制和动画效果在CheckBox上,使其整体表现更酷(甚至定义第三种选中状态)。 阅读全文
posted @ 2008-09-10 09:54 代震军 阅读(2988) 评论(5) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇中, 我们了解了为提供支付宝在线支付功能,所需要的一些助手(helper)类, 在本文中,我们将会以一个线上支付流程来进一步介绍业务设计上的一些内容和思想。在之前的线下支付流程中,我们看到交易是靠买卖双方不断更新本地的交易状态来进行推动的。而线上支付这个过程的推动主要靠支付宝那面的操作来完成,而本地服务器只是提供了交易信息并进行跳转(到支付宝)。并接受支付宝回传过来的交易信息,来更新本地数据库中的交易状态并发送站内消息给买家或者卖家。了解了上面的信息之后,我们通过一个简单的例子来加以说明,同时按“老规矩”,在介绍过程中穿插对源代码的讲解。 阅读全文
posted @ 2008-09-08 11:21 代震军 阅读(3074) 评论(8) 推荐(0) 编辑
摘要: 今天宝宝终于不用打针吃药了,感谢园子里朋友们的关心和祝福,在此表示感谢。为了庆祝一下,特发此文:)。      在前一阵子,我在网上找到了这个相册DEMO,其不仅支持图相册图片的顺(逆)序浏览,还支持简单的图片处理(放大缩小Zoom,旋转Rotate,透明Transparency),在图片上打水印以及使用Ink在图片上涂鸭。下面就是它的一些演示截图。 阅读全文
posted @ 2008-09-05 09:49 代震军 阅读(5286) 评论(15) 推荐(0) 编辑
摘要:   当您看到本文的时候,我的宝贝儿子还在医院因发烧而输液。昨天是第一天,今天周一是第二天,而就在上周六日这两天孩子开始发烧,平时的欢笑声不见了,取而代之是的每次灌药时宝宝无助的哭闹以及头部输液时从哭到睡着再到醒来后再哭这种“地狱”般的“轮回”。我曾经认为我是个心肠很硬的人,曾经有多少艰难困苦都没放在心上,泰然自若一路走来。但此时我才感觉到深埋在心灵中的“某些东西”被孩子的泪水冲刷了出来。 阅读全文
posted @ 2008-09-01 09:02 代震军 阅读(3885) 评论(106) 推荐(0) 编辑
摘要:  在silverlight中,如果想使用“消息框”可使用下面的方法,即:HtmlPage.Window.Alert("消息框内容")。如果想要显示更加复杂的内容或定义消息框样式的话,基本上没有什么好的方法。最近在网上看到了一篇文章,该文章的作者也谈到了上面所说的话题,相关链接如下: 阅读全文
posted @ 2008-08-27 11:47 代震军 阅读(5859) 评论(12) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中,介绍了商品交易线下交易流程,这一篇则重点介绍一下线上支付宝交易流程。在开始今天的正文之前,有必要介绍一下关于支付宝交易信息通知的一些内容,因为我们的商品交易插件使用了其中的一种通知方式。在支付宝系统中,当交易发生时,根据系统的“处理方式”分为两类: 阅读全文
posted @ 2008-08-25 09:27 代震军 阅读(4846) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中,大略说明了一个商品的添加编辑和删除操作。本文会继承其支付流程来展示如何购买商品以及系统设计。首先打开一个有效的商品,在商品显示页面中单击“立刻购买”按钮,如下: 阅读全文
posted @ 2008-08-19 09:07 代震军 阅读(3690) 评论(20) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近在整理以前所看文章内容时,发现了几篇2003年程序员合订本里关于 ACE的文章,当年这几篇文章中所谈到的内容就让人非常兴奋,因为在那个国内热火朝天学习设计模式的几年里,这几篇文章因为其内容涉及到了bridge, strategy, adapter, facade等模式在这个网络通信框架中实打实的应用,让我切身体会到了面向对象设计模式的强大火力。同时因为这几篇文章绝不是我们在学习模式应用时想当然的东西,决不是简单的几句玩笑或不成熟的例子所能同日而语。所以我感觉还是把这几篇文章中的核心内容保存到网上比较好。 阅读全文
posted @ 2008-08-18 09:28 代震军 阅读(8143) 评论(10) 推荐(0) 编辑
摘要: 在开始今天的正文之前,首先举两个例子,一个是古代的,一个是当下的。 例子1:(注:本例来自n年前博客园里一位仁兄的忽发奇想,本人觉得有一定道理,这里不妨引用一下) 话说“乾隆”准备派钦差大臣去出使“葛尔丹”,来安抚那里的“臣民部落”。而这个钦差大臣有两件事要做:一是给那些部落金银珠宝,二是赏赐美女。而皇帝身边有两个大臣,分别是“何坤”和“纪晓岚”。这两位大臣的做事风格相信大家早有耳闻,而乾隆也知道如果派何坤去,肯定是把金银珠宝他自已都贪了,美女他自己也会像韦小宝一样照单全收,而结果可能是逼反了葛尔丹。而纪晓岚应该会按乾隆的意思把事件办了。在这个例子中,乾隆这个king就是一个总导演,他决定这个“钦差大臣”由谁来担当,而这个决定取决于其自己的政治意图(即是想安抚还是逼反“葛尔丹”)。 阅读全文
posted @ 2008-08-15 09:47 代震军 阅读(3242) 评论(16) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明:本文内容只做技术研究和学习,并未用于商业用途,呵呵。在“开心就好”的这篇文章中,做了一些IE8 Beta2的介绍,其中关于淘宝的链接:http://ie8.taobao.com(跳转到http://ie8.taobao.com/list.php)。正好做为一个对着白皮书进行学习例子。首先看一下运行效果: 阅读全文
posted @ 2008-08-13 14:28 代震军 阅读(2901) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇文章中,大略说明了一个商品交易插件的一些功能上的东西和具体的文件分布。本文章将会以上文中的“管理商品”用例来说明一下商品的添加,编辑和删除方面的设计。首先看一下商品添加功能。我们打开一个商品添加页面如下: 阅读全文
posted @ 2008-08-12 08:57 代震军 阅读(3794) 评论(13) 推荐(0) 编辑
摘要: 在今年年初,本人接受了商品交易插件设计和开发任务。在开始的那段时间里,主要是开发一系列商品交易的基本功能,包括:商品管理(CUD),在线交易,商品分类管理,定单(交易单)管理等。如下面的图中所示(普通权限用户): 阅读全文
posted @ 2008-08-04 10:25 代震军 阅读(5090) 评论(21) 推荐(0) 编辑
摘要: 大约在去年的12月份,我们开始着手设计和开发这项功能,而该项功能主要是解决类似于一些帖子附件(图片或文件)访问比较频繁,同时附件的体积又比较大,从而造成对主站服务器访问压力过大的问题。而实现了该项功能之后,在一些合作伙伴的站点上使用了一段时间,发现该功能明显的降低了主站服务器的负载,使其可以节省更多的资源(cpu,内存等) 用于处理用户的其它访问请求。 阅读全文
posted @ 2008-07-28 14:12 代震军 阅读(8208) 评论(38) 推荐(0) 编辑
摘要: Tutorial 5: 扩展 IronPython,本tutorial 估计耗时: 25- 60 分钟 阅读全文
posted @ 2008-07-28 09:07 代震军 阅读(3456) 评论(3) 推荐(0) 编辑
摘要: 最近有时间听了《汉代风云人物—晁错》,深有感触。因为我在他的身上发现了自己的“影子”。但通过易中天先生的分析,才发现其自身性格和做事方法上所存在的一些问题。而恰恰是这些问题才造成晁错这个汉代“头号忠臣兼才臣”,最终惨死(被“学生”主子汉景帝“腰斩”),也成了西汉初年的一大冤案(还有韩信,窦婴之死)。 阅读全文
posted @ 2008-07-25 09:06 代震军 阅读(3204) 评论(44) 推荐(0) 编辑
摘要: Tutorial 3: IronPython 和 COM 互操作性 。COM 互操作性是.NET 框架的重要部分. 为在.NET应用中使用COM 对象, 要求一个包含.NET metadata的COM对象的 interop编译.本tutorial 将会描绘如创建interop assemblies的轮廓 (在这个情况下,它们不是被COM 对象构造者所提供) ,同时会示范在IronPython使用COM 对象. 完成本tutorial 估计耗时: 20 分钟 阅读全文
posted @ 2008-07-24 09:19 代震军 阅读(2714) 评论(4) 推荐(0) 编辑
摘要: IronPython 高级篇:IronPython的飘亮之处大部分在于它的动态风格开发-- 通过添加功能元素,改变(modifying)运行着的应用(程序)。在Windows 应用中, 这通常要求 delegates 和 event 处理 (i.e., 向现有的form窗口添加按钮,然后对按钮添加按下的处理功能代码).本tutorial 专注于在IronPython 中创建 delegates, 事件处理, 以及使用Windows窗体创建 Windows 应用和WPF(以前的Avalon). 阅读全文
posted @ 2008-07-23 08:55 代震军 阅读(3446) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要: 在上一篇中,简单介绍了IronPython的相关配置和控制台使用方面的内容,今天继续翻译接下来的内容。 阅读全文
posted @ 2008-07-22 09:07 代震军 阅读(4410) 评论(7) 推荐(0) 编辑
摘要: 声明:本文做为IronPython-2.0 B3的Tutorial 中文译文,内容全部来自其英文原文,其中本人认为存在疑问的或翻译不当之处会用原文中的内容加以标记,且本文内容完全用于研究和学习IronPython 之用,限于本人英文翻译功底有限,如有错误,欢迎大家批评指正。 阅读全文
posted @ 2008-07-21 09:43 代震军 阅读(4491) 评论(20) 推荐(0) 编辑
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