04 2009 档案
摘要: 本来是不想跳出来充大头蒜的,但最近发现园子里关于MVC的文章和讨论之风越刮越烈,其中有些朋友的观点并不是我所欣赏和推荐的,同时最近也在忙着给公司里的同事做MVC方面的“扫盲工作”。所以就搜集了一些大家接触MVC的过程中经常出现的问题做了一下解释说明,希望能与大家多多交流,呵呵。
当然这种架构模式本身的一些问题也会在接下来的内容就加以介绍,另外就是如果大家有什么不同观点的话,欢迎拍砖(只要不打脸就行,呵呵)。
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摘要: 表面上看这是两个互不相干的职业,但自打听完了鬼吹灯系列之后,我就感觉还是有一些相似之处的,比如说:1.盗墓中分四大门派:摸金门、搬山门、卸岭门、发丘门,又称为摸金校尉、搬山道人、卸岭力士、发丘将军。这四派之间很少有联系,基本上只在本脉内部一并相传。这就好比我们开发者所在的技术产品体系:JAVA(SUN), C# VB.NET(Microsoft), IBM体系等, 其互相之间是竞争对手,两个社区中的开发者也是各说各的好。
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摘要: 之前在网上有讨论 使用Silverlight3 beta的WritableBitmap进行截图 的问题。但结果也是很不明确,起码就目前看来,使用WritableBitmap的Render方法对XAML文件中UI元素生成位图,但还不支持将获取出来的位图以文件流的文件保存到本地(因为我开始想用SaveFileDialog来做这事)。原因就是在调用Render方法之后,就不可以再访问WritableBitmap中的Pixel(数组类型)了,系统会报错,如下图:
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摘要: 在Silverlight2中,如果使用附属(additional)程序集(比如System.Xml.Linq.dll) 时,需要在VS中添加对它的引用。最终在生成的XAP文件中包括下面内容:
1.当前应用的assembly 文件
2.当前应用的manifest 文件
3.一个System.Xml.Linq.dll拷贝
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摘要: 在去年我曾写过一篇文章:“推荐一个Silverlight多文件(大文件)上传的开源项目”。之后有不少朋友询问这个项目示例在开发和配置上的一些问题。当时因为时间有限没有做过多的说明,导致有些问题在大家下载完源码之后运行时才出现。今天就以这个项目为原型,简要介绍一下在DiscuzNT上是如果在该项目基本上,通过完善权限管理,文件大小控制,添加缩略图效果等功能来大体阐述一下如果开发一个真正的silverlight应用,而不是一个简单的DEMO.
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摘要: 今天早上坐城铁时,领了份信报,看到第8版左边样有这么一条新闻:淘宝孵化50万“小淘宝”。光从标题上看就很吸引人,带着兴趣看了一遍之后才知道是淘宝与PHPWind(以下简称PW)展开合作,50万家论坛注入“网络购物元素”。这里先不说所谓的 “网络购物元素”倒底是个啥。光从这件事就让我想起几年前淘宝与网络社区的“第一次亲密接触”。
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摘要: 在Silverlight3中对数据进行校验不再像Silverlight2中那样麻烦了,下面就简要演示一下。首先,我们创建一个Silverlight3应用,名为:"ValidateSample",然后将下面的xaml代码复制到"MainPage.xaml"中:
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摘要: 在Silverlight3 Beta,提供了保存文件对话框,通过它我们可以很方便的将文本(包括图片等)信息保存到指定的本地文件上,当然这是要求一定权限的,所以在启用VS2008时请选择以“管理员身份”运行。
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摘要: HLSL 高级着色器语言(High Level Shader Language,简称HLSL),由微软拥有及开发的一种语言,只能供微软的Direct3D使用。 HLSL是微软抗衡GLSL的产品,同时不能与OpenGL标准兼容。他跟Nvidia的Cg非常相似。 看了上面的几行话,可能大家还不是很清楚这个东西与当前的Silverlight的关系。其实在园子里的兄弟发过这篇文章,介绍“silverlight 3滤镜效果”。
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摘要: 前些天听了易中天先生的 "儒法之争(一)血染的思想", 对法家的思想有了一个初步的认识,可以说法家是先秦诸子中改革改的最彻底的一种思想,这主要是因为法家思想是更加与那个时代背景相结合,也更直面“惨谈”的现实。
所以其所提出的思想都是些很实际,好用的手段(甚至可以说是阴谋论)。这里不是希望大家学坏,因为我感觉对那些“为非做恶”的人使用阴谋论再“合适不过”了。
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