摘要:
在前几篇文章中,我们分别进行了域模型和用例建模,并使用 Robustness工具进一步分析验证了相应用例的处理流程,并在相应模型(域模型)的基础上,通过Robustness方法引入相关的边界对象,控制对象(控制器),并更新了相应域模型中类的属性(字段)。下面就可以进入到交互建模阶段了。如下图:
作为交互建模本身,就是要通过寻找对象之间的交互关系,进而进行方法(操作或行为)分配。
正所谓“只有在所有的用例为所有事件进程建立了交互建模式之后,才可以确定已经发现系统所需的每个对象所扮演的角色,以及它们的责任。” ----Ivar Jacobson
而上面的那句话换言之就是仅当为每一个用例的所有基本流程和所有分支流程绘制时序图后,才能确保发现了每一个对象的所有职责。 阅读全文