当C++遇到iOS应用开发---SQLITE篇
大约是一年多前开始接触OBJECT-C并进行iOS开发,一上来就被OBJECT里那种近似于“丑陋”的方法命名及其[]调用方式给“强暴”了一把,所以在后来的开发过程中,开始思考如何能使用C++方式来混编开发。经过了近半年多的代码积累和开发调试,开始有了这个系列的内容。本系列BLOG的主要方向是引导iOS开发者特别是之前用C#和C++的朋友,可以一步步搭建属于拥有.net风格的基本类库,并快速进行iOS应用的开发。不过前提是读者和开发者有一定的C++开发经验,以免遇到一些诡异问题时,能够快速找出解决方案。
好了,开始今天的内容吧!
在XCODE开发时,可以很方便的引入SQLITE库来开发基于支持本地数据库的应用。但网上查到的大部分内容都只是介绍一个简单的示例而已。众所周知,微软的ADO.NET很好很强大,且已发展多年,其使用方式也很灵活多样。如果将其哪怕部分实现方式“移植”到IOS上,那即使是.NET新手也可以很快适应。在网上基于C++实现连接SQLITE的示例代码多如牛毛,但封装的却不甚理想。最后笔者在CODEPROJECT上终于挖出一个老项目,里面基本上定义了一些实现方式和框架且实现得短小精悍,且利于扩充,所以我就在其基础上,逐步加入了一些新的功能。所以就有了今天的内容。
在ADO.NET中定义了一些基本的数据库访问组件,比如DataSet, DataTable,DataRow,以及事务等。下面就来看一下用C++实现这些对象的方式。
首先是DataSet:
{
public:
CppSQLite3DB();
CppSQLite3DB(const char* szFile);
virtual ~CppSQLite3DB();
void open(const char* szFile);
void close();
bool tableExists(const char* szTable);
int execDML(const char* szSQL);
//该方法为execNoQuery的封装
int execNoQuery(const char* szSQL);
CppSQLite3Query execQuery(const char* szSQL);
int execScalar(const char* szSQL);
CppSQLite3Table getTable(const char* szSQL);
CppSQLite3Statement compileStatement(const char* szSQL);
sqlite_int64 lastRowId();
void interrupt() { sqlite3_interrupt(mpDB); }
void setBusyTimeout(int nMillisecs);
static const char* Version() { return SQLITE_VERSION; }
public:
CppSQLite3DB(const CppSQLite3DB& db);
CppSQLite3DB& operator=(const CppSQLite3DB& db);
sqlite3_stmt* compile(const char* szSQL);
void checkDB();
sqlite3* mpDB;
int mnBusyTimeoutMs;
} DB;
需要注意的是这里使用的某些方法名称是基于笔者以前开发DISCUT!NT时使用的DBHelper.cs类时使用的名称,这也是让团队里的老成员能很快适应这个框架的一个原因。
上面基本上就是对数据库及数据表(DataTable)进行基本操作的封装。而数据表及数据行的定义如下:
{
public:
CppSQLite3Table();
CppSQLite3Table(const CppSQLite3Table& rTable);
CppSQLite3Table(char** paszResults, int nRows, int nCols);
virtual ~CppSQLite3Table();
CppSQLite3Table& operator=(const CppSQLite3Table& rTable);
int fieldsCount();
int rowsCount();
const char* fieldName(int nCol);
const char* fieldValue(int nField);
const char* operator[](int nField);
const char* fieldValue(const char* szField);
const char* operator[](const char* szField);
int getIntField(int nField, int nNullValue=0);
int getIntField(const char* szField, int nNullValue=0);
double getFloatField(int nField, double fNullValue=0.0);
double getFloatField(const char* szField, double fNullValue=0.0);
const char* getStringField(int nField, const char* szNullValue="");
const char* getStringField(const char* szField, const char* szNullValue="");
bool fieldIsNull(int nField);
bool fieldIsNull(const char* szField);
void setRow(int nRow);
const CppSQLite3TableRow getRow(int nRow);
void finalize();
private:
void checkResults();
int mnCols;
int mnRows;
int mnCurrentRow;
char** mpaszResults;
} Table;
typedef class CppSQLite3TableRow
{
private:
Table& inTable;
public:
const char* operator[](int nField);
const char* operator[](const char* szField);
CppSQLite3TableRow( Table& table):inTable(table){}
virtual ~CppSQLite3TableRow(void)
{};
} Row;
注意:关于Row的实现是老代码中所没有的,因为要考虑到尽量逼成ADO.NET的对象结构,所以这里加入了进来;
有了上面的对象支持,接下来就可以写一个封装类DBHelper.h来实现常用数据访问操作了,如下:
#define DBHelper_h
#include "SQLiteHelper.h"
//#include <ctime>
#include <iostream>
using namespace std;
using namespace SQLiteWrapper;
namespace SQLiteWrapper {
class DBHelper
{
private:
DBHelper()
{}
virtual ~DBHelper(void)
{}
public:
static DB db;
static DB loadDb()
{
DB database;
{
NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
NSArray *arr = NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory/*NSCachesDirectory*/, NSUserDomainMask, YES);
NSString *path = [arr objectAtIndex:0];
path = [path stringByAppendingPathComponent:@"MySqlLitePath"];
// create directory for db if it not exists
NSFileManager *fileManager = [[NSFileManager alloc] init];
BOOL isDirectory = NO;
BOOL exists = [fileManager fileExistsAtPath:path isDirectory:&isDirectory];
if (!exists) {
[fileManager createDirectoryAtPath:path withIntermediateDirectories:NO attributes:nil error:nil];
if (![fileManager fileExistsAtPath:path]) {
[NSException raise:@"FailedToCreateDirectory" format:@"Failed to create a directory for the db at '%@'",path];
}
}
[fileManager release];
// create db object
NSString *dbfilePath = [path stringByAppendingPathComponent:@"Blogs"];
std::string dbpathstr =[dbfilePath UTF8String];
const char *dbpath = dbpathstr.c_str();//"/Users/MySqlLitePath/Blogs";
database.open(dbpath);
[pool release];
}
return database;
}
static bool tableExists(const char* szTable)
{
return db.tableExists(szTable);
}
static int execNoQuery(const char* szSQL)
{
return db.execDML(szSQL);
}
static int execNoQuery(const NSString* szSQL)
{
return db.execDML([szSQL UTF8String].c_str());
}
static Query execQuery(const char* szSQL)
{
return db.execQuery(szSQL);
}
static Query execQuery(const NSString* szSQL)
{
return db.execQuery([szSQL UTF8String].c_str());
}
static Query execScalar(const char* szSQL)
{
return db.execQuery(szSQL);
}
static int execScalar(const NSString* szSQL)
{
return db.execScalar([szSQL UTF8String].c_str());
}
static Table getTable(const char* szSQL)
{
return db.getTable(szSQL);
}
static Table getTable(const NSString* szSQL)
{
return db.getTable([szSQL UTF8String].c_str());
}
static Statement compileStatement(const char* szSQL)
{
return db.compileStatement(szSQL);
}
static Statement compileStatement(const NSString* szSQL)
{
return db.compileStatement([szSQL UTF8String].c_str());
}
static sqlite_int64 lastRowId()
{
return db.lastRowId();
}
static void setBusyTimeout(int nMillisecs)
{
db.setBusyTimeout(nMillisecs);
}
};
}
DB DBHelper::db = DBHelper::loadDb(); //在全局区进行对象初始化操作。
这里要注意的一点就是,在其静态方法loadDb()中,要使用Object-C中的NSAutoreleasePool 对象来“框住”数据库的加载逻辑代码,否则会在下面这一样产生内存泄露:
下面我们来看如何使用它,上DEMO, 呵呵。
判断当前数据库中是否存在某个TABLE,如存在则删除,之后创建新表:
DBHelper::execNoQuery("drop table emp;");
}
DBHelper::execNoQuery("create table emp(empno int, empname char(20));");
接着向新表中接入数据并返回插入成功的条数,如下:
cout << nRows << " rows inserted" << endl;
然后进行UPDATE,DELETE操作并返回操作的记录条数:
cout << nRows << " rows updated" << endl;
nRows = DBHelper::execNoQuery("delete from emp where empno = 7;");
cout << nRows << " rows deleted" << endl;
基于事务属性进行批量操作,以提升性能。
cout << endl << "Transaction test, creating " << nRowsToCreate;
cout << " rows please wait..." << endl;
DBHelper::execNoQuery("begin transaction;");
for (int i = 0; i < nRowsToCreate; i++)
{
char buf[128];
sprintf(buf, "insert into emp values (%d, 'Empname%06d');", i, i);
DBHelper::execNoQuery(buf);
}
DBHelper::execNoQuery("commit transaction;");
进行select count操作:
使用Buffer进行SQL语句构造:
bufSQL.format("insert into emp (empname) values (%Q);", "He's bad");
cout << (const char*)bufSQL << endl;
DBHelper::execNoQuery(bufSQL);
DBHelper::execNoQuery(bufSQL);
bufSQL.format("insert into emp (empname) values (%Q);", NULL);
cout << (const char*)bufSQL << endl;
DBHelper::execNoQuery(bufSQL);
遍历数据集方式1:
for (int fld = 0; fld < q.fieldsCount(); fld++){
cout << q.fieldName(fld) << "(" << q.fieldDeclType(fld) << ")|";
}
cout << endl;
while (!q.eof()){
cout << q.fieldValue(0) << "|" ;
cout << q.fieldValue(1) << "|" << endl;
cout << q.fieldValue("empno") << "||" ;
cout << q.fieldValue("empname") << "||" << endl;
//或使用[]索引,效果同q.fieldValue
cout << q[0] << "|" ;
cout << q[1] << "|" << endl;
cout << q["empno"] << "||" ;
cout << q["empname"] << "||" << endl;
q.nextRow();
}
遍历数据集方式2:
for (int fld = 0; fld < t.fieldsCount(); fld++){
cout << t.fieldName(fld) << "|";
}
for (int row = 0; row < t.rowsCount(); row++){
Row r= t.getRow(row);
cout << r["empno"] << " " << r["empname"] << "|";
cout << endl;
}
预编译Statements测试(使用场景不多):
cout << " rows please wait..." << endl;
DBHelper::execNoQuery("drop table emp;");
DBHelper::execNoQuery("create table emp(empno int, empname char(20));");
DBHelper::execNoQuery("begin transaction;");
Statement stmt = DBHelper::compileStatement("insert into emp values (?, ?);");
for (int i = 0; i < nRowsToCreate; i++){
char buf[16];
sprintf(buf, "EmpName%06d", i);
stmt.bind(1, i);
stmt.bind(2, buf);
stmt.execDML();
stmt.reset();
}
DBHelper::execNoQuery("commit transaction;");
最后我们只要找一个相应的.m文件改成.mm后缀,将上面测试语句执行一下,就可以了。
好了,今天的内容就先到这里了。
下面是源码下载地址:
https://files.cnblogs.com/daizhj/DbHelper_ios.zip
原文链接:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2012/11/06/2756521.html
作者: daizhj, 代震军
微博: http://weibo.com/daizhj
Tags:ios, c++, sqlite