阳光VIP

少壮不努力,老大徒伤悲。平日弗用功,自到临期悔。
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2012年2月15日

摘要: fscommand("fullscreen",true);setmymenu._visible=false;myresult._visible=false;_root.backgroud.loadMovie("1.jpg",this);/////////////////右键菜单////////////var mymenu=new ContextMenu();mymenu.hideBuiltInItems();mymenu.customItems.push(new ContextMenuItem("抽奖设置",setting));mym 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:23 阳光VIP 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: import mx.transitions.Tween;import mx.transitions.easing.*;import flash.filters.BlurFilter; var i=0;var j=0;_root.btn.onRelease=function(){ ball = new Tween(pic, "_x", easeType, 20, 400,1.5, true);onEnterFrame = function () { lvjing = new BlurFilter(); if(pic._x>=100 && pic._x&l 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:23 阳光VIP 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: var dy:Number;//两者Y轴之间的距离var dx:Number;var dxspeed:Number;var dyspeed:Number;var r:Number;var du:Number;ship.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,runing);function runing(event:Event):void{dy=Math.round(mouseY-ship.y);dyspeed=Math.round(dy/5);ship.y+=dyspeed; dx=Math.round(mouseX-ship.x);dxspeed=Math.r 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:22 阳光VIP 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: var time:Timer=new Timer(1000);//设置时间复制小球time.addEventListener(TimerEvent.TIMER,creatball);//利用时间间隔来复制小球function creatball(event:TimerEvent):void{var mymc:mc=new mc();addChild(mymc);mymc.x=Math.random()*500;mymc.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,running);}function running(event:Event):void{event.ta 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:22 阳光VIP 阅读(171) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 软件工程的经验告诉我们,一个软件开发过程是可以很长但也可以很短的时间。为什么这样说呢?其实道理很简单,长的时间说明这个项目很难搞,时间长。短呢?说明项目容易很快就搞完。假如这样看待一个项目过程,那么你就错了。一个项目过程往往不可以看得这样简单,因为这个过程是复杂。下面看一个例子一个公司的老板外包了一个项目给一个年轻的代码员做,代码员没有什么经验,为了生计就没有别的选择,开始的时候他跟客户谈好了需求,客户的需求代码员很快就上手了。但随着时间的推移,客户提出的需求就越来越多而且变更就越来越大。开始以为可以完整了事,这时候工作结束了,客户一看。不好意思,不符合我的意思。我要求不是这样。这个时候,有两 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:21 阳光VIP 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 经过一个下午的研究终于把之前写的as 2.0的 走马灯 从新用as 3.0 写过一次了 真是遇见了好多的问题,特别是loader 类 添加子显示对象的时候花费了一段时间来找答案。最后使用用数组的帮助下终于完成了。遇到问题第一怎样解决 多个 loader 显示对象?第二怎样显示 外部加载多个图片(不是一个)?第三怎样使用数组的push的方法? 怎样用数组结合xml 使用?第四怎样复制多个影片剪辑,没有duplicateMovieClip 和attachMovie 的情况下?第五 怎样理解xml 和xmlist 类? 怎样遍历xml读取数据第六 怎样使图片运动?下面是源代码:System.useC 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:21 阳光VIP 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Flash 的组件如果使用恰当就觉得很有用,其实flex的组件使用起来也很有用,说不定某一天会把flex与flash整合在一起成为一个更为强大的开发环境呢。不知道有没有这样的一天了。今天把以前flash8使用过的组件当作笔记记录下来ScrollPane组件这个组件作为浏览图片,或者浏览一些文章都有很不错的效果。下面我介绍一下他的使用方法:首先,把ScrollPane组件拖到舞台 ,改变大小,这里可以自定义大小第二步:新建一个影片剪辑,我们在影片剪辑那放入几张图片第三步:打开库,在影片剪辑那里选择链接 添加一个id第四步:在组件参数里面contentPath 里面输入我们的参数第五步:导出swf 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:20 阳光VIP 阅读(307) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: flash 8组件篇:list组件list组件使用跟combox组件使用差不多都可以在组件面板添加相同的项目添加选择项 这是一个也是很好的办法,不用考虑代码的写法:但我这里提供其他的方法第一种办法是:数据绑定的方法var array=new Array('第一篇','第二篇','第三篇');list.dataProvider=array;利用数组来作为数据源,dataProvider的属性指定数据源为数组array第二种:我们代码添加选项list.addItem("第一篇");list.addItem("第二篇&qu 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:19 阳光VIP 阅读(306) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: ComboBox组件这个组件可以提供一些下拉的项提供选择,在网站使用上相当广泛好一起体现一下这样的一些应用方法一:组件参数填写第一步:把组件拖进到舞台上当我测试影片的时候会发现,并没有选项提供我们选择。这个时候我们可以在组件参数面板设置一下data :选项值editable:是否可以编辑labels:选项标签rowCount:选项下拉数目看下面的图在labels 和data 添加数据在组件参数里面编辑下面就是一个下拉选项拉第二:这里我们使用代码编写下拉选项:在第一帧里面添加我们将组件改名为comboxcombox.addItem("中山大学");combox.addItem 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:19 阳光VIP 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 开始学习flash的基本游戏编程时候,其实需要用到很多关于游戏方面的书籍,同时对flash编程需要有一定的了解这样我们就可以发现flash游戏其实并不是很难。万事开头难,有了基础之后我们会发现as 编程其实是很有趣的。前期篇:前期工作:设计游戏之前,我们需要对游戏前期的工作加以重视,很多人一开始就拿着代码就去写。随着游戏设计进度越来越后,会发现很多设计上的问题都会出错,这个时候,不得不重新规划,不得不重新书写代码。这样的工作是多么痛苦与悲哀。因此,在游戏代码之前,我们应该把目光转移到文档设计上。分析游戏设计架构,人物角色,关卡,窗体大小等等。把我们的游戏设计的理念都规划好,那么我们的日后的工作 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:18 阳光VIP 阅读(216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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