阳光VIP

少壮不努力,老大徒伤悲。平日弗用功,自到临期悔。
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2012年2月15日

摘要: //定义个水果var num:Number=20;var number:Number=0;_root.applemark=0;//标记苹果分数_root.orangemark=0;//标记橙分数function creatorange(){name="orange"+num;attachMovie("orange",name,num);_root[name]._x=Math.random()*700;_root[name]._rotation=Math.random()*4;num++;}///产生大量的橙function creatapple(){na 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:28 阳光VIP 阅读(258) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: Picture.as文件package {import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite;import flash.display.Loader;import flash.events.*;import flash.utils.*;//执行时间间隔的import flash.net.*;import flash.system.System;public class Picture extends MovieClip {private var tempMC:mc;private var movetime:Timer;priva 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:27 阳光VIP 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 第一步:在库里面选择元件:package {import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite;import flash.events.*;import flash.utils.*;//执行时间间隔的public class Picture extends MovieClip {private var tempMC:mc;private var movetime:Timer;private var picArray:Array;public function Picture() {picArray=new Array();for 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:27 阳光VIP 阅读(122) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: http://theflashblog.com/?p=331去了几个blog 发现这样一个事情。下载扩展的mxp 可以进行一些有趣的事情,免去写as3.0 一些监听的事情,但我还是觉得,flash as3.0 的代码提示 应该向。net 2005 学习啊。那才是有实在意义的事情,说到底flash 一些都没有好的加快书写代码的速度,这些并不觉得好。希望这些功能可以快一些可以实现到。。I’m really excited to announce my first extension for Flash CS3 called Event Generator. This simple extensio 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:27 阳光VIP 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 在原来的基础上再增加多一个鼠标触发事件,那就是响应点击事件。当我们点击了每一张图片的时候那么我们就可以判断每一张所在连接图片的网址了。代码如下:package { import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite;import flash.display.Loader; import flash.events.*;import flash.utils.*;//执行时间间隔的import flash.net.*;import flash.system.System;public class Picture extends Mov 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:26 阳光VIP 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 图片已经运动起来了,但我们需要的效果能不能让鼠标发生触发事情呢?答案是肯定的:可以package {import flash.display.MovieClip;import flash.display.Sprite;import flash.display.Loader;import flash.events.*;import flash.utils.*;//执行时间间隔的import flash.net.*;import flash.system.System;public class Picture extends MovieClip {private var tempMC:mc;pri 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:26 阳光VIP 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 菜单旋转效果是一个常见的flash效果,其原理是利用三角函数来达到旋转效果制作思路:制作不会动的10个小球第一步:制作一个影片剪辑 mc,在库的属性链接选择第一帧导出,id为mc第二步:我们采取复制的方法来制作,attachMovie函数提供了很好的复制功能第三步:坐标确定,中心点确定,位置确定d=2*Math.PI/9;for(i=1;i<=9;i++){attachMovie("mc","mc"+i,i);angel=i*d;this["mc"+i]._x=200+100*Math.sin(angel);this[" 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:25 阳光VIP 阅读(245) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天把高中的数学书看了一次,发现真的是一份很好的财富。利用数学中的参数化方程可以为我们制作flash 创造更多的效果出来。例如 椭椭圆的参数化方程我们设置X为角度,如果我们知道参数方程,那么就可以计算出任意一个点M(x,y)的坐标出来x=a*cosXy=b*sinX例如var angel:Number; var speed:Number=0; var array:Array=new Array(); for(var i:int=0;i<10;i++) { var copyball:ball=new ball(); copyball.addEventListener(Event.ENTER 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:25 阳光VIP 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: var angel:Number=0; var speed:Number=0; var array:Array=new Array(); for(var i:int=0;i<10;i++) { var copyball:ball=new ball(); copyball.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,runing); array.push(copyball); addChild(array[i]); }function runing(event:Event):void{ for(var j:int;j<10;j++) { angel=j*Ma 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:25 阳光VIP 阅读(139) 评论(0) 推荐(0) 编辑

摘要: 今天发现了addChild() 这个东西都几好用,没有attachMovie 复制影片就需要这些来new 来创建影片到场景上,as3.0 统一了new XXX 来创建。首先创建一个新的影片剪辑名为:mc,在库里面对这一个影片剪辑,选择链接勾选第让它来显示到场景中在第一帧里面添加代码:var a:mc=new mc();addChild(a);这样很简单的显示了它出来 和as 2.0 的attachMovie()用法,有很大的区别。假如我们要复制多个小球:for(var i:int=0;i<3;i++){var a:mc=new mc();addChild(a);//添加到容器a.x=i* 阅读全文

posted @ 2012-02-15 21:23 阳光VIP 阅读(260) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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