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  2011年7月19日
摘要: 2012-02-24:新版本发布,新增敏捷计划5页由于原定发布时日期2012-02-29在外地培训,提前发布;本期内容由原定的产品管理改为较为基础的敏捷计划,建议下载。预告:下一更新日期:2012-04-30。您可以在非商业场合免费使用(详见文档最后的授权页面):作为培训前的预习阅读。打印并张贴在公司走廊上。作为企业内部小组培训教材使用。请大家跟帖多提意见和要求,以便及时更新。下载请点击(无需积分):2012-02-24版:CSDN下载,无需积分,需要注册:http://download.csdn.net/detail/cheny_com/4086672115网盘,不用注册:http://11 阅读全文
posted @ 2011-07-19 14:04 阳光VIP1 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月15日
摘要: 已经正式发布,请转至:http://blog.csdn.net/cheny_com/article/details/6616794最近几天没写博客,一方面因为有几次培训和会议占用了时间,另一方面在编写一个免费敏捷教材及宣传材料。最后有几张已经完成的草图。编写到初衷有两个:1. 希望每次培训课前,大家已经对基本概念有所了解,而不是从头听,这样有限的时间就可以用来解决真正的“敏捷如何应用”的问题而不是“敏捷是什么”的问题。花钱去听基本概念是很亏的一件事情,但要找一本书(尤其是2小时就能看完的)来了解敏捷基本概念还挺难。国外如goodaigle有一些类似材料,但是不完全对外公开。2. 去过几家企业, 阅读全文
posted @ 2011-07-15 13:16 阳光VIP1 阅读(138) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月11日
摘要: 本文是“松结对编程”系列的第六篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八)松结对编程是小型团队的实践,大约运行在1个师傅+1~3个徒弟的尺度上,当面临更大尺度的时候,就需要大型团队模型。这里推荐139团队模型,因为它不但可以让松结对编程运转顺利,还解决了大团队沟通、绩效考核、师傅的出路等问题。139团队的整体情况相当复杂,将另有系列博文描述,这里只描述与“松结对编程”相关的内容,以保证本系列博文的完整性。基本概念139团队就是1个项目经理,3个师傅,9个徒弟的简称,当然实际上未必正好凑够13个人,也未必正好每个师傅都有3个徒弟。在第一篇里边已经提到过三个层级的工作关系,下面是一些深入 阅读全文
posted @ 2011-07-11 22:40 阳光VIP1 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月9日
摘要: 本文是“松结对编程”系列的第五篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八)松结对和紧结对不一样,两个人不是总坐在一起随时发现问题解决问题,而是很短时间地坐在一起。其中在后检查点发生的主要事情有两个:一是看结果是否符合需求(做什么),而是看代码是否存在问题(怎么做),后者就是代码检查。代码检查(也称代码审查Code Inspection)是一种由来已久但是很神秘的东西,最初引入是在一些生命攸关、重大财产相关的软件开发中,典型的就是SSOS(美国航天飞机的软件),其每段代码都交由6个人审阅,方可入库。成果就是在1989年之前(之后笔者没有数据),SSOS在太空中失效次数只有一次。笔者亲身 阅读全文
posted @ 2011-07-09 14:10 阳光VIP1 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月8日
摘要: 各种思路和顺序都试过。最开始时先编写Model,毕竟Model是所有一切的基础,再说没有Model,Controller里边用到该怎么办。后来改成先编写View,View才是用户能看到的东西啊,不知道用户看什么,怎么知道应该提供什么Model。现在先编写Controller。在讨论哪种次序最好之前,必须弄清楚“好与不好”的标准。开发次序好与不好的标准1. 顺畅比如编完Model的10个方法,再编Controller的10个方法,再编10个View是不顺畅的。从敏捷的角度看,就是同时开启了多个故事,而这些故事要等到最后才能同时完成,属于不好的实践。而先编controller中的1个方法,然后马上 阅读全文
posted @ 2011-07-08 12:27 阳光VIP1 阅读(176) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月7日
摘要: 本文是“松结对编程”系列的第四篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八)团队中常见的一种情况计划、估算、设计的时候大家还在一起,但编程的时候就会分开。分开看似是安全的,但是却充满隐患。2001年,一位招聘考试前三名(一共120员工)的程序员的两个月的成果被彻底放弃重写,原因是里边包含3000多个常数,而且很难修改(码流参数),重写的人座位距离他只有4米,重写也只花费了2周;2002年,一位月薪7000(那时候北京房价才3000多)的程序员编写了一个月的4000多行代码,在一个下午被重写为50多行,座位距离他只有5米的项目经理疑惑加惊讶地问:“你真的没学过c++ template?” 阅读全文
posted @ 2011-07-07 14:39 阳光VIP1 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月6日
摘要: 本文是“松结对编程”系列的第三篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八)估算是经久不衰的管理话题,大致分为两种流派。第一种是领导指派,领导说这是10天的活,就必须当是10天的活来干,如果干不完,可以用加班、损失质量、功能缩水等各种方法曲线救场。另一个变种是大家自己估算,但是交给领导审批;领导审批其实就是砍一半的过程,还好大家之前就已经加了一倍,所以不怕。第二种是自我管理派(偏敏捷),就是由具体开发的人员自己说开发工作量,领导和他人不干预。尽管“自组织”了,但是领导深以为这种方法留下了偷懒的种子,而队员也觉得某人的估算很不靠谱(太长或太短),到底怎么办呢?共同估算吧。-------- 阅读全文
posted @ 2011-07-06 11:14 阳光VIP1 阅读(107) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月4日
摘要: 本文是“松结对编程”系列的第二篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八)新人其实很少偷懒,因为一方面正处于入门学习的高峰期,另一方面工作时间不长需要得到企业和团队的认可。可为何他们工作总是不得力呢?新人的真正问题在于无心办错事和好心办错事。无心办错事包括没学过某种好的方法、不知道企业已经有某些可用代码或库、不懂业务等种种问题。好心办错事包括想做一个比领导想想的更好的功能、过度思考了可复用性可维护性等。这两个问题笔者都经历过(作为新人和老人),“避免”是最好的方法,而不是事后改正,这就需要在设计阶段和计划阶段从技术、管理两个方面来提前预防。---------------------- 阅读全文
posted @ 2011-07-04 20:27 阳光VIP1 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑
  2011年7月3日
摘要: 只要不是白痴,每个小的个体商业机构的老板都渴望有更多的人知道自己的产品,一般都会想到要利用网络资源来宣传自己的产品,于是产生了各种五花八门的网络营销手段。由于本人长期深处软件培训领域,自然会关注和分析一些同行在网络上的各种宣传方式,时间一长,我也从中慢慢地看明白和学到了一些网络营销手段,现在全部公之于众,全当给各位网友增加一些见识,丰富一下人生经验。如果这些披露不小心触动了某些人的利益,还请口下积德,多多担待。如果有网络营销高手看到了,还请多多指教,为大伙补充一些更多的网络营销秘密。由于各位网友的生活已经离不开网络,了解了这些网络营销手段,随时都可能会给我们的生活带来帮助,例如,我曾经因看病. 阅读全文
posted @ 2011-07-03 14:01 阳光VIP1 阅读(153) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 本文是“松结对编程”系列的第一篇。(之一,之二,之三,之四,之五,之六,之七,之八)传说中的结对编程,大致结构是两个人共用一台电脑,一个开发,一个测试,以随时评审来抵消返工时间损失。传说归传说,谁也没有见过。问题出在哪里?有两种主要原因。一是来自高层的,高层感觉两个人只有一个人干活,实在是有点浪费。“评审抵消返工时间”虚无缥缈,但每天只有一个人干活却是现实情况。二是来自基层的,两人若有高低,高手肯定觉得还不如我一个人干的快;两人若旗鼓相当,难免产生争执。其实在我们身边一直有一种方法很像结对编程:“师徒制度”,就是每个新人来到公司,都指派一个师傅带着,在技术与业务方面提供指导。他们既不用一台电脑 阅读全文
posted @ 2011-07-03 12:18 阳光VIP1 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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