内容:类库是封装了各种方法和属性,我们的工作只需要好好利用这些类库。
类库是一个庞大的工具,仿佛是一个艺术家,Flash能够实现各种效果都是基于这些功能强大的类库,这个对美好充满期待的艺术家。因此认识类库结构有助于我们了解Flash奇妙的世界。
Flash类库:分为了控件包,事件包,网络包,媒体包,数据包,错误包,信息安全包,系统包,图形包等等,各种包负责了不同的功能。因此我们了解了这些包后就得了解这些包是如何工作。
小游戏:享受过程
我们玩一个蒙眼听指挥的小游戏:游戏规则:司令发出指令,当听到指令后,各位玩游戏的人就要根据命令执行动作,听不清楚可以报告司令,但是做错了要受到惩罚。
游戏开始,有三个人同时玩这个游戏,分别是小明,小花,小红。
司令一声响应,各就位,第一个动作是“大家都笑一下”。小明,小花,小红听到后,笑了起来。第一回合游戏中没有人犯规。
第二回,大家做俯卧撑。听到指令后小明,小红都做了,可惜小花没有听到,就站在那里,她报告给司令。
第三回合,向左边的相反方向转一转,命令受到后,做错的有小明,其余都做对了。
说到这里,我们能否在这里得到一些什么样的启发呢?如果知道就认真想一想。
提示:这里涉及到一些事件驱动的问题。一些关于监听的问题。