简单了解流

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1、流的定义

        流是数据传输的载体的运行过程。且流具有指向性与映射性。流的底层建模的模型为管道模型,因此我们又称之为管道通信。流的设计模式为装饰者模式,大多数流的操作仅仅返回流的本体,因此我们又称之为管道内衬。

2、流的分类

        流根据数据类型分可分为字符流与字节流。根据数据操作来分类可分为文件、缓存、管道、基本数据类型、打印、对象(序列化与反序列化)。

3、流的目的

        流的目的是为了解决异件间的数据传输。

4、流的特性

        1、流是一个载体。其目的是为了解决数据传输的。

        2、流具有方向性。根据操作的不同(写入/读取)可分为输入流与输出流。

        3、流具有流动性(传输性)。流作为数据传输的载体本身具有传输性,否则将无法担任数据传输这个任务。

        4、序列化与反序列化,

 

5、知识拓展

        数据在计算机当中以文件的形式存在。因此我们对数据的操作实际上就是在对文件进行操作。

        ’代码实现

对文件操作

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package com.Text;
 
import java.io.*;
 
public class Text {
    public static void main(String[] args) {
        File file = new File("E:\\a.txt");
        if(!file.exists())
        {
            try {
                file.createNewFile();
                System.out.println("文件创建成功");
            } catch (IOException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
 
        try {
            FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file);
            fileOutputStream.write("hello word".getBytes());
            System.out.println(" 写入成功...");
 
            FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(file);
            int i=0;
            byte[] bytes = new byte[1024];
            while((i=fileInputStream.read(bytes))!=-1)
            {
                System.out.println(new String(bytes,0,i));
            }
 
            fileInputStream.close();
            fileOutputStream.close();
//            file.delete();
 
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
 
    }
}
  
 

  

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