摘要: C#双缓冲解释 简单说就是当我们在进行画图操作时,系统并不是直接把内容呈现到屏幕 C#双缓冲 上,而是先在内存中保存,然后一次性把结果输出来,如果没用双缓冲的话,你会发现在画图过程中屏幕会闪的很厉害,因为后台一直在刷新,而如果等用户画完之后再输出就不会出现这种情况,具体的做法,其实也就是先创建一个位 阅读全文
posted @ 2019-11-08 16:40 萌橙 阅读(1046) 评论(0) 推荐(0) 编辑