摘要: 定义(百度百科): 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 UML类图: 具体代码: 模块说明: Context:它定义了客户需要的接口并维护一个具体状态角色(State)的实例,将与状态相关的操作交给当前的ConcreteState对象来处理 State:定义一个 阅读全文
posted @ 2017-09-04 16:47 重名 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑