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2017年9月4日
设计模式之状态模式
摘要: 定义(百度百科): 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类。 UML类图: 具体代码: 模块说明: Context:它定义了客户需要的接口并维护一个具体状态角色(State)的实例,将与状态相关的操作交给当前的ConcreteState对象来处理 State:定义一个
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posted @ 2017-09-04 16:47 重名
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